Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanzará el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC a través de Steam. Este anuncio precede a una prueba de red exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S, que se desarrolla del 14 al 17 de febrero. La prueba, sin embargo, no es continua; Está dividido en cinco sesiones de tres horas.
ELDEN RING NighTreign Test Times de sesión de la sesión:
-14 de febrero: 3 am-6am pt/6 am-9am et -14 de febrero: 7 pm-10pm PT/10 pm-1am ET -15 de febrero: 11 am-2pm PT/2 pm-5pm ET -16 de febrero: 3 am-6am pt/6 am-9am et -16 de febrero: 7 pm-10pm PT/10 pm-1am ET
Bandai Namco describe la prueba como una "prueba de verificación preliminar" que se centra en la funcionalidad y el rendimiento del sistema en línea.
Ubicado en un universo paralelo al anillo Elden original, Nightreign permite que tres jugadores se unan como camareros de noche, luchando contra nuevos enemigos y jefes en un mapa dinámico y siempre cambiante, Limveld, dentro de un ciclo de tres días y noches. El juego culmina en una confrontación final con el señor de la noche en la tercera noche.
Lo más destacado de la descripción oficial:
Elden Ring Nightreign comienza en la bodega de la mesa redonda. Los jugadores eligen entre ocho personajes únicos, cada uno con habilidades distintas y Ultimates. El entorno siempre cambiante de Limveld exige decisiones rápidas en combate y exploración, afectado por la marea de la noche que encoge el área jugable. Las victorias sobre los jefes nocturnos desbloquean mayores desafíos, que culminan en el encuentro de Nightlord. La derrota proporciona reliquias para la personalización y actualizaciones de los personajes. Cada sesión ofrece una experiencia única, con enemigos cambiantes, recompensas y diseños de mapas. Los sitios de gracia brindan oportunidades para subir de nivel, y las ejecuciones exitosas otorgan bonos de estadísticas duraderas.
La vista previa práctica de IGN elogió Nightreign por transformar la cautelosa exploración de Elden Ring en un juego de ritmo acelerado y orientado a la acción. Se pueden encontrar más detalles en la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki. \ [Enlace a la entrevista de IGN con Junya Ishizaki ](enlace que se insertará aquí) \ [enlace a la vista previa práctica de IGN ](enlace que se insertará aquí)