Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, deve ser lançado em 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, que será executado de 14 a 17 de fevereiro. O teste, no entanto, não é contínuo; É dividido em cinco sessões de três horas.
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times:
-14 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9h ET -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00 PT/14 pm-17pm ET -16 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9m ET -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00
Bandai Namco descreve o teste como um "teste de verificação preliminar" com foco na funcionalidade e desempenho do sistema on -line.
Situado em um universo paralelo ao anel Elden original, o Nightreign permite que três jogadores se unem como pastores noturnos, lutando contra novos inimigos e chefes em um mapa dinâmico e em constante mudança, Limveld, dentro de um ciclo de três dias e noite. O jogo culmina em um confronto final com o senhor da noite na terceira noite.
A descrição oficial destaca:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. O ambiente em constante mudança de Limveld exige decisões rápidas em combate e exploração, impactadas pela maré da noite, que diminui a área jogável. Vitórias sobre chefes noturnos desbloqueiam maiores desafios, culminando no encontro noturno. A derrota fornece relíquias para personalização e atualizações de caracteres. Cada sessão oferece uma experiência única, com mudanças de inimigos, recompensas e layouts de mapa. Os sites de graça oferecem oportunidades para subir de nível e concessão bem -sucedida de bônus de status duradouros.
A prévia prática da IGN elogiou o Nightreign por transformar a exploração cautelosa de Elden Ring em jogabilidade de ritmo acelerado e orientado para a ação. Mais detalhes podem ser encontrados na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki. \ [Link para a entrevista da IGN com Junya Ishizaki ](link a ser inserido aqui) \ [link para a visualização prática da IGN ](link a ser inserido aqui)