Elden Ring Nightreign是FromSoftware的独立合作衍生产品,定于2025年5月30日推出,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC的价格为40美元,并通过Steam进行。该公告是在2月14日至17日运行的PlayStation 5和Xbox系列X | S的网络测试之前。但是,测试不是连续的。它分为五个三小时的课程。
Elden Ring Nightreign网络测试会话时间:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
Bandai Namco将测试描述为重点是在线系统功能和性能的“初步验证测试”。
Nightreign坐落在与原始的Elden Ring的平行宇宙中,允许三名玩家在夜间夜间比赛中搭队,在三天和晚上的周期内,在动态,不断变化的地图(Limveld)上与新的敌人和老板作战。该游戏在第三晚与夜总会的最后一场对抗中达到顶峰。
官方描述重点:
Elden Ring Nightreign从圆桌会议上开始。玩家从八个独特的角色中进行选择,每个角色都具有不同的能力和最后的能力。利利夫德(Limveld)不断变化的环境需要在战斗和探索方面进行快速决策,受到夜间潮流的影响,潮流缩小了可玩区域。夜间老板的胜利取消了更大的挑战,最终在夜行中遇到。失败为角色定制和升级提供文物。每个会话都提供独特的体验,并具有变化的敌人,奖励和地图布局。宽限期提供了升级的机会,并成功运行了持久的统计奖金。
IGN的动手预览赞扬了夜行者(Nightreign)将Elden Ring的谨慎探索变成了快节奏的,以动作为导向的游戏玩法。可以在IGN对游戏总监Junya Ishizaki的采访中找到更多细节。 \ [链接到IGN对Junya Ishizaki ]的采访(链接要在此处插入)\ 链接到IGN的动手预览\