Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, установлен на 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это объявление предшествует сетевому тесту исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, работающего с 14 по 17 февраля. Тест, однако, не постоянный; Он разделен на пять трехчасовых сессий.
Elden Ring Nightreign Setwork Temess Times:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени
Bandai Namco описывает тест как «предварительный тест проверки», фокусирующийся на функциональности и производительности онлайн -системы.
Расположенный в параллельной вселенной с оригинальным Elden Ring, Nightreign позволяет трем игрокам объединяться в качестве ночных ночных вещей, сражаясь с новыми врагами и боссами по динамичной, постоянно меняющейся карте, безвкусной, в течение трехдневного цикла. Игра завершается финальной конфронтацией с ночным автором в третью ночь.
Официальное описание подчеркивает:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый из которых имеет различные способности и ультиматы. Постоянная среда Limveld требует быстрых решений в бою и разведке, затронутые приливом, который сокращает игровой зону. Победы над ночными начальниками разблокируют большие проблемы, кульминацией которых стало место встречи с ночным автором. Поражение обеспечивает реликвии для настройки персонажа и обновлений. Каждый сеанс предлагает уникальный опыт с изменением врагов, наград и макетов карт. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания, а также успешные пробеги, продленные бонусы.
Практический предварительный просмотр IGN похвалил Nightreign за преобразование осторожного исследования Элдена Кольца в быстрый, ориентированный на действие игровой процесс. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ](ссылка для вставки здесь) \ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ](ссылка для вставки здесь)