Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,定於2025年5月30日推出,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC的價格為40美元,並通過Steam進行。該公告是在2月14日至17日運行的PlayStation 5和Xbox係列X | S的網絡測試之前。但是,測試不是連續的。它分為五個三小時的課程。
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
Bandai Namco將測試描述為重點是在線係統功能和性能的“初步驗證測試”。
Nightreign坐落在與原始的Elden Ring的平行宇宙中,允許三名玩家在夜間夜間比賽中搭隊,在三天和晚上的周期內,在動態,不斷變化的地圖(Limveld)上與新的敵人和老板作戰。該遊戲在第三晚與夜總會的最後一場對抗中達到頂峰。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議上開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,每個角色都具有不同的能力和最後的能力。利利夫德(Limveld)不斷變化的環境需要在戰鬥和探索方麵進行快速決策,受到夜間潮流的影響,潮流縮小了可玩區域。夜間老板的勝利取消了更大的挑戰,最終在夜行中遇到。失敗為角色定製和升級提供文物。每個會話都提供獨特的體驗,並具有變化的敵人,獎勵和地圖布局。寬限期提供了升級的機會,並成功運行了持久的統計獎金。
IGN的動手預覽讚揚了夜行者(Nightreign)將Elden Ring的謹慎探索變成了快節奏的,以動作為導向的遊戲玩法。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的采訪中找到更多細節。 鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪鏈接到IGN的動手預覽