Fue casi exactamente un año en la Conferencia del desarrollador del juego que encontré por primera vez Jump Ship, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que integra inteligentemente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL. Después de haber tenido la oportunidad de experimentar la última construcción junto con los desarrolladores, estoy más convencido de que nunca que Jump Ship tenga el potencial de ser un éxito independiente en lo que promete ser un año lleno de lanzamientos de juegos. A medida que se acerca a su lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego se ha convertido en una experiencia más pulida y agradable.
Si aún no está familiarizado con el barco de salto, está diseñado como una aventura espacial no granty para hasta cuatro jugadores. En particular, el equipo de los juegos de recursos de recuerdo está respondiendo activamente a los comentarios de los jugadores y está desarrollando formas innovadoras para que los jugadores en solitario disfruten del juego. Para aquellos que prefieren una experiencia para un solo jugador, los asistentes de IA elaborados narrativamente ayudarán a administrar el barco, ofreciendo una muestra de esto en el Prólogo. Esta sección inicial no solo sirve como tutorial, presentando a los jugadores a la mecánica clave como disparar, volar con traje espacial, piloto de barcos y combate, sino que también enriquece la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una historia convincente integrada con su juego PVE principal. La narración gira en torno a un virus de la máquina en toda la galaxia que usted, como Atiran, debe erradicar en su fuente. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, con misiones que varían en longitud de 10 minutos a una hora. El mapa de salto, codificado por color para indicar dificultad de la misión, te ayuda a medir el nivel de peligro y las recompensas potenciales, antes de que te comprometas.
Mejorar la experiencia del juego es Iris, una IA no infectada que conoces en el Prólogo, que sirve como narrador a lo largo de tus misiones. Esta adición proporciona una narrativa estructurada a la mecánica robusta del juego. Además, el hangar actúa como una base de operaciones en la que puede gastar moneda en el juego en la personalización, explorar el mapa de galaxias e incluso disfrutar de un tiempo de inactividad con un juego de fútbol.
El juego central de cuatro jugadores es donde el barco de salto realmente brilla. Las misiones a menudo salen mal, lo que requiere una adaptación rápida. Un jugador podría pilotar el barco y usar las armas de la silla del piloto, mientras que otro opera el cañón de pivote de 360 grados del barco. Afuera, los otros dos podrían tener un arrebato al casco, disparando a los barcos enemigos. Si el barco se daña, los jugadores deben apresurarse, tomar un extintor de incendios y navegar a través de respiraderos para apagar las llamas, ¡esencial para mantener su barco en funcionamiento!
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Al llegar a su destino, los cuatro jugadores desembarcan para recuperar el codiciado botín de las estructuras hostiles. Defender los robots infectados implacables exige un trabajo en equipo perfecto. Un gancho de agarre facilita el movimiento rápido tanto en el suelo como en el espacio, y una vez que el botín está asegurado, un jugador debe transportarlo de regreso al barco, mientras que otros proporcionan cobertura.
Tanto mi demostración del año pasado como la más reciente confirman que Jump Ship es agradable incluso en ráfagas cortas, por lo que es accesible sin requerir una inversión excesiva de tiempo. Sin embargo, el alcance total de la variedad de misión y la generación de procedimientos del juego queda por ver. A pesar de esto, todo lo que he experimentado hasta ahora sugiere que Jump Ship tiene la creación de un posible golpe. Con todos los elementos correctos en su lugar, anticipo ansiosamente sumergirme más en este juego prometedor.