Il y a presque exactement un an lors de la conférence du développeur du jeu que j'ai rencontré pour la première fois Jump Ship, un tireur de science-fiction captivant à quatre joueurs qui intègre intelligemment les éléments de Sea of Thieves, les morts à gauche et le FTL. Ayant récemment eu l'occasion de découvrir la dernière construction aux côtés des développeurs, je suis plus convaincu que jamais que Jump Ship a le potentiel d'être un succès indépendant dans ce qui promet d'être une année bondée de sorties de jeu. À l'approche de son lancement d'accès anticipé cet été, le jeu est devenu une expérience plus polie et plus agréable.
Si vous n'êtes pas encore familier avec Jump Ship, il est conçu comme une aventure spatiale non-grindy pour un maximum de quatre joueurs. Notamment, l'équipe de KeepSake Games réagit activement aux commentaires des joueurs et développe des moyens innovants pour les joueurs solo de profiter du jeu. Pour ceux qui préfèrent une expérience solo, des assistants d'IA réalisés narrativement aideront à gérer le navire, offrant un avant-goût de cela dans le prologue. Cette section initiale sert non seulement de tutoriel, introduisant les joueurs des mécanismes clés tels que le tir, le volet spatial, le pilotage des navires et le combat, mais enrichit également la tradition du jeu.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées
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Jump Ship possède désormais une histoire convaincante intégrée à son gameplay PVE de base. Le récit tourne autour d'un virus de la machine à l'échelle de la galaxie que vous, en tant qu'Atiran, devez éradiquer à sa source. Vous naviguerez à travers des chaînes de mission générées par procédure dans chaque secteur, avec des missions variant en longueur de 10 minutes à une heure. La carte de saut, codée par couleur pour indiquer la difficulté de la mission, vous aide à évaluer le niveau de danger et les récompenses potentielles - avant de vous engager.
L'amélioration de l'expérience de gameplay est Iris, une AI non infectée que vous rencontrez dans le prologue, qui sert de narrateur tout au long de vos missions. Cet ajout fournit un récit structuré à la mécanique robuste du jeu. De plus, le hangar agit comme une base d'opérations où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour la personnalisation, explorer la carte Galaxy et même profiter des temps d'arrêt avec un jeu de football.
Le gameplay de base à quatre joueurs est l'endroit où Jump Ship brille vraiment. Les missions vont souvent mal, nécessitant une adaptation rapide. Un joueur peut piloter le navire et utiliser les armes de chaise du pilote, tandis qu'un autre exploite le canon à 360 degrés du navire. À l'extérieur, les deux autres pourraient être magniens vers la coque, tirant sur des navires ennemis. Si le navire est endommagé, les joueurs doivent se précipiter à l'intérieur, prendre un extincteur et naviguer dans les évents pour éteindre les flammes - essentiel pour garder votre navire en état de marche!
Jump Games de greffe Liste de souhaits
En atteignant votre destination, les quatre joueurs débarquent pour récupérer le butin convoité à partir de structures hostiles. Repousser les robots infectés implacables exige un travail d'équipe transparente. Un crochet de grappling facilite le mouvement rapide à la fois sur le sol et dans l'espace, et une fois le butin sécurisé, un joueur doit le transporter vers le navire tandis que d'autres fournissent une couverture.
Ma démo de l'année dernière et la plus récente confirment que le navire de saut est agréable même en rafales courtes, ce qui le rend accessible sans nécessiter un investissement de temps excessif. Cependant, il reste à voir toute l'étendue de la variété de mission du jeu et de la génération procédurale. Malgré cela, tout ce que j'ai vécu jusqu'à présent suggère que Jump Ship a la création d'un succès potentiel. Avec tous les bons éléments en place, je prévois avec impatience de plonger plus profondément dans ce jeu prometteur.