ゲーム開発者の会議で、ほぼ1年前に、私が最初にジャンプシップに出会ったのは、泥棒のSea of Thieves、Left 4 Dead、FTLの要素を巧みに統合する魅惑的な4人のSF PVEシューティングゲームで最初に出会いました。最近、開発者と一緒に最新のビルドを体験する機会がありましたが、ジャンプ船は、ゲームリリースの満員であることを約束するブレイクアウトインディーヒットになる可能性があると確信しています。今年の夏に早期アクセスの発売に近づくと、ゲームはより洗練された楽しい体験に進化しました。
ジャンプ船にまだ慣れていない場合は、最大4人のプレイヤーのための非ぎくしゃくの宇宙冒険として設計されています。特に、Keepsake Gamesのチームは、プレーヤーのフィードバックに積極的に対応しており、ソロプレーヤーがゲームを楽しむための革新的な方法を開発しています。シングルプレイヤーの体験を好む人のために、物語を作成したAIアシスタントは、船の管理に役立ち、プロローグでこの味を提供します。この最初のセクションは、チュートリアルとして機能し、撮影、宇宙服の飛行、船のパイロット、戦闘などの主要なメカニズムをプレイヤーに紹介するだけでなく、ゲームの伝承を豊かにします。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイに統合された説得力のあるストーリーを誇っています。物語は、アティランとして、あなたがその源で根絶しなければならない銀河全体の機械ウイルスを中心に展開します。ミッションは10分から1時間までの長さが異なるため、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ミッションの難易度を示すために色分けされたジャンプマップは、コミットする前に危険のレベルと潜在的な報酬を測定するのに役立ちます。
ゲームプレイエクスペリエンスを強化するのは、ミッション全体でナレーターを務めるプロローグで出会う感染していないAIであるアイリスです。この追加は、ゲームの堅牢なメカニズムに対する構造化された物語を提供します。さらに、格納庫は、ゲーム内通貨をカスタマイズに費やし、Galaxyマップを探索し、サッカーのゲームでダウンタイムを楽しむことができる操作の拠点として機能します。
コア4プレイヤーゲームプレイは、ジャンプ船が本当に輝く場所です。ミッションはしばしば不安になり、迅速な適応が必要です。 1人のプレイヤーが船を操縦し、パイロットの椅子の武器を使用する場合があり、別のプレイヤーが船の360度のピボット大砲を操作します。外では、他の2つが船体に採取され、敵の船を撃ちます。船が損傷した場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気口を航行して炎を避けなければなりません。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に着くと、4人のプレイヤー全員が降りて、敵対的な構造内から切望された戦利品を回収します。容赦ない感染したロボットをかわすには、シームレスなチームワークが必要です。グラップリングフックは、地面と宇宙の両方で迅速な動きを促進し、戦利品が固定されたら、あるプレイヤーはそれを船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは、ジャンプ船が短いバーストでも楽しいものであることを確認しているため、過度の時間投資を必要とせずにアクセスできます。ただし、ゲームのミッションの多様性と手続き上の生成の全範囲はまだ見られません。それにもかかわらず、私がこれまでに経験したことはすべて、ジャンプ船には潜在的なヒットを作ることを示唆しています。すべての適切な要素が整っていると、私はこの有望なゲームに深く潜ることを熱心に予想しています。