El exclusivo para PC y PS5 Lost Soul Aside se lanzó hoy, 29 de agosto, pero ya ha recibido una calificación 'Mixta' en Steam basada en más de 300 reseñas de usuarios, y numerosos jugadores informan problemas de rendimiento y optimización.
El desarrollador Ultizero Games respondió rápidamente, afirmando que habían "recibido comentarios sobre problemas de rendimiento durante ciertas cinemáticas del prólogo en Lost Soul Aside" y están "trabajando activamente para mejorar la optimización."
"Actualmente, algunas de estas escenas son videos pregrabados en 4K a 30 fps, lo que puede causar tartamudeo ocasional durante la reproducción," explicó el equipo. "Nos disculpamos por cualquier inconveniente y agradecemos su comprensión.
"El equipo de Lost Soul Aside ya está optimizando estas secciones, y las próximas actualizaciones proporcionarán una experiencia más fluida. ¡Gracias por su apoyo y paciencia!"
Cabe destacar que el desarrollador no dio un plazo para la solución, por lo que no está claro cuándo pueden los jugadores esperar mejoras. Mientras tanto, aparecen más reseñas negativas en Steam.
"Habiendo completado el prólogo, no puedo recomendar Lost Soul Aside en su estado actual," escribió un jugador, mientras que otro señaló, "Pensé que el movimiento entrecortado se debía a caídas de fotogramas, pero resulta que la animación de caminar simplemente se ve así. Los controles para caminar y la cámara son sorprendentemente deficientes."
"Solo llevo tres horas, pero estoy realmente indeciso sobre este juego," comentó otro revisor de Steam. "Por un lado, los visuales son excelentes y el combate es sólido (aunque un escalón por debajo de Stellar Blade, en mi opinión). Estas eran las principales características anunciadas, y el estudio de Yang Bing cumplió con ellas. Lamentablemente, casi todo lo demás se siente sin pulir."
Lost Soul Aside es un RPG de acción para un jugador con estilo donde luchas contra invasores dimensionales mientras intentas salvar a tu hermana. Originalmente planeado para un lanzamiento en mayo, el juego—después de casi diez años en desarrollo—se retrasó tres meses, pasando del 30 de mayo al 29 de agosto.
