PC与PS5平台独占游戏《失落之魂》于今日8月29日发售,但根据逾300篇用户评测,该作在Steam上已获得「褒贬不一」评价,大量玩家反馈存在性能与优化问题。
开发商Ultizero Games迅速回应,称已「收到关于《失落之魂》部分序章过场动画存在性能问题的反馈」,并正「积极着手优化改进」。
开发团队解释称:「目前部分过场动画采用预先渲染的4K 30帧视频,可能导致播放时出现偶发卡顿。对此造成的不便我们深表歉意,感谢您的理解。」
「《失落之魂》团队已在优化这些章节,后续更新将带来更流畅的体验。感谢各位的支持与耐心等待!」
值得注意的是,开发商未公布修复时间表,因此玩家何时能体验到改进尚无定论。与此同时,Steam上涌现出更多负面评价。
「通关序章后,我无法推荐现阶段版本的《失落之魂》」,一名玩家写道;另一人则指出:「我原本以为卡顿是掉帧所致,结果发现行走动画本身就是这种效果。行走与镜头操控手感出乎意料地糟糕。」
「仅体验三小时,但对这款游戏着实犹豫不决」,另一位Steam评测者表示,「一方面视觉效果极佳,战斗系统扎实(虽个人认为略逊于《剑星》)。这些是宣传主打特色,杨冰工作室确实实现了。但不幸的是,其余部分几乎都显得未经打磨。」
《失落之魂》是一款风格鲜明的单人动作角色扮演游戏,玩家需对抗次元入侵者并试图拯救妹妹。这款开发近十年的作品原定五月发售,最终推迟三个月从5月30日延至8月29日。
