PCおよびPS5専用タイトル『Lost Soul Aside』は本日8月29日にローンチしましたが、すでに300件以上のユーザーレビューに基づきSteamで「賛否両論」の評価を受けており、多くのプレイヤーが動作パフォーマンスと最適化の問題を報告しています。
開発元のUltizero Gamesは迅速に対応し、「『Lost Soul Aside』の特定のプロローグ場面におけるパフォーマンス問題についてフィードバックを受けた」と表明し、「最適化の改善に積極的に取り組んでいる」と述べました。
「現在、これらのシーンの一部は30fpsの事前レンダリングされた4K動画となっており、再生時に時折カクつきが生じる可能性があります」とチームは説明しました。「ご不便をおかけして申し訳なく存じますとともに、ご理解いただけますようお願い申し上げます。
「『Lost Soul Aside』チームはすでにこれらの箇所の最適化を進めており、今後のアップデートでよりスムーズな体験を提供します。ご支援とご忍耐に感謝します!」
特筆すべきは、開発者は修正のタイムラインを示さなかったため、プレイヤーが改善をいつ期待できるかは不明確なままです。その間、Steamにはさらに否定的なレビューが掲載されつつあります。
「プロローグをクリアしたが、現状の『Lost Soul Aside』をお勧めすることはできない」と記したプレイヤーがいる一方、別のプレイヤーは「カクついた動きはフレームレート低下のせいだと思ったが、歩行アニメーションが元々そう見えるだけだと判明した。歩行とカメラ操作が驚くほど粗悪だ」と指摘しました。
「まだ3時間しかプレイしていないが、このゲームについては本当にどちらとも言えない」と、別のSteamレビュアーが述べています。「一方では、ビジュアルは優秀で戦闘は堅牢だ(私見では『Stellar Blade』より一歩劣るが)。これらは主に宣伝されていた特徴であり、Yang Bingのスタジオはそれらを実現した。残念ながら、それ以外のほぼ全てが未完成に感じられる。」
『Lost Soul Aside』は、次元からの侵略者と戦いながら姉(妹)を救おうとする、スタイリッシュなシングルプレイヤーアクションRPGです。当初は5月リリースを予定していましたが、約10年に及ぶ開発期間を経て、3か月延期され、5月30日から8月29日に変更されました。
