Lar Notícias Desempenho de Lost Soul Aside Analisado, Otimizações em Andamento

Desempenho de Lost Soul Aside Analisado, Otimizações em Andamento

Autor : Adam Dec 01,2025

O exclusivo para PC e PS5 Lost Soul Aside foi lançado hoje, 29 de agosto, mas já recebeu uma classificação 'Mista' no Steam com base em mais de 300 avaliações de utilizadores, com vários jogadores a reportarem problemas de desempenho e otimização.

A desenvolvedora Ultizero Games respondeu rapidamente, afirmando que "recebeu feedback sobre problemas de desempenho durante certas cenas de prólogo em Lost Soul Aside" e está "a trabalhar ativamente para melhorar a otimização."

"Atualmente, algumas dessas cenas são vídeos pré-renderizados em 4K a 30fps, o que pode causar ocasionais engasgos durante a reprodução," explicou a equipa. "Pedimos desculpa por qualquer inconveniente e agradecemos a vossa compreensão.

"A equipa do Lost Soul Aside já está a otimizar estas secções, e atualizações futuras proporcionarão uma experiência mais suave. Obrigado pelo vosso apoio e paciência!"

Notavelmente, a desenvolvedora não forneceu um prazo para a correção, portanto não é claro quando os jogadores podem esperar melhorias. Entretanto, mais avaliações negativas estão a aparecer no Steam.

"Tendo completado o prólogo, não posso recomendar Lost Soul Aside no seu estado atual," escreveu um jogador, enquanto outro salientou, "Pensei que o movimento aos solavancos se devia a quebras de framerate, mas afinal a animação de caminhar simplesmente é assim. Os controlos de caminhada e da câmara são surpreendentemente fracos."

"Apenas três horas de jogo, mas estou realmente indeciso sobre este jogo," comentou outro revisor no Steam. "Por um lado, os visuais são excelentes e o combate é sólido (embora um degrau abaixo de Stellar Blade, na minha opinião). Estas eram as principais características anunciadas, e o estúdio de Yang Bing cumpriu com elas. Infelizmente, quase tudo o resto parece inacabado."

Lost Soul Aside é um RPG de ação de um só jogador com um estilo elegante, onde luta contra invasores dimensionais enquanto tenta salvar a sua irmã. Originalmente planeado para um lançamento em maio, o jogo—após quase dez anos de desenvolvimento—foi adiado por três meses, passando de 30 de maio para 29 de agosto.

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