PC 與 PS5 獨佔遊戲 《失落之魂》 於今日 8 月 29 日正式發售,但根據超過 300 則用戶評論,該作在 Steam 上已獲得「褒貶不一」的評級,大量玩家回報效能與最佳化問題。
開發商 Ultizero Games 迅速回應,表示他們「已收到關於《失落之魂》部分序章過場動畫效能問題的回饋」,並正「積極著手改善最佳化」。
「目前,部分過場動畫為預先渲染的 4K 30fps 影片,這可能導致播放時出現偶發卡頓,」團隊解釋道。「我們對造成的不便深感抱歉,並感謝您的理解。
「《失落之魂》團隊已在針對這些段落進行最佳化,後續更新將帶來更流暢的體驗。感謝您的支持與耐心!」
值得注意的是,開發商並未提供修正時間表,因此玩家何時能迎來改善尚不明朗。與此同時,Steam 上出現了更多負評。
「已完成序章,我無法推薦現階段的《失落之魂》,」一名玩家寫道;另一人則指出:「我原本以為卡頓的移動是幀數下降所致,結果發現走路動畫本來就是那樣。行走與鏡頭控制出乎意料地糟糕。」
「僅遊玩三小時,但我對這款遊戲確實持觀望態度,」另一名 Steam 評論者表示。「一方面,視覺效果出色,戰鬥系統紮實(儘管我認為略遜於《劍星》)。這些是宣傳主打特色,楊冰工作室確實做到了。可惜的是,幾乎其他所有部分都顯得未經打磨。」
《失落之魂》是一款風格鮮明的單人動作角色扮演遊戲,玩家將對抗次元入侵者,同時試圖拯救妹妹。本作最初計劃於 5 月發售,在經歷近十年開發後,發行日期自 5 月 30 日延後三個月至 8 月 29 日。
