Si bien no descarta por completo una versión Switch, el principal Takuro Mizobe de Palworld ha expresado su preocupación por los desafíos técnicos de portar el juego a la plataforma de Nintendo.
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¿Palworld on Switch podría ser imposible?
El jefe de Palworld dice que el puerto de cambio es improbable debido a razones técnicas --------------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair no tiene nada concreto que anunciar todavía
En una entrevista reciente con el archivo de juego, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, profundizó en los desafíos de llevar a Palworld al Nintendo Switch, al tiempo que insinuó futuros desarrollos. Aunque una versión de Switch no está completamente fuera de la mesa, Mizobe destacó las dificultades técnicas que podrían obstaculizar el puerto. Las discusiones sobre el lanzamiento de Palworld en "nuevas plataformas" están en curso, pero como explicó Mizobe, Pocketpair no tiene anuncios concretos para compartir en este momento.
A pesar de las altas especificaciones de PC del juego que plantea un desafío para un puerto de conmutación, Mizobe sigue siendo la esperanza de expandir el alcance de Palworld. A principios de este mes, señaló, "las especificaciones de Palworld en PC son más altas que las especificaciones del Switch. Por lo tanto, tal vez sea difícil portar para cambiar solo por razones técnicas".
Con respecto a las posibles lanzamientos en otras plataformas, Mizobe no ha confirmado si Palworld estará disponible en PlayStation, Nintendo o dispositivos móviles. En una entrevista de Bloomberg a principios de este año, Mizobe confirmó las discusiones en curso para llevar el juego a más plataformas. También mencionó que Pocketpair está abierto a ofertas de asociación o adquisición, aunque no se han realizado charlas de compra con Microsoft.
Quiere que Palworld tenga más elementos 'arca' o 'óxido'
Más allá de las consideraciones de la plataforma, Mizobe compartió su visión para mejorar las características multijugador de Palworld. El próximo modo Arena, que describió como "un tipo de experimento", prepara el escenario para más experiencias multijugador. El objetivo final de Mizobe es introducir un verdadero modo PVP a Palworld, inspirándose en juegos como Arca y Rust.
Ark y Rust son reconocidos por su juego de supervivencia, con entornos desafiantes, una compleja gestión de recursos e interacciones extensas de los jugadores, incluidas alianzas y tribus. Ambos juegos combinan elementos PVE y PVP. En el Arca, los jugadores enfrentan amenazas de criaturas prehistóricas y riesgos ambientales como el clima extremo. El óxido desafía de manera similar a los jugadores con la vida silvestre y las zonas de radiación.
Palworld, desarrollado por Pocketpair, ha cautivado a los jugadores con su combinación única de colección de criaturas y disparos de supervivencia. Los jugadores pueden capturar criaturas conocidas como PALS, que se pueden usar para construir bases y realizar varias tareas, todo mientras lucha por la supervivencia.
El juego disfrutó de un lanzamiento estelar, vendiendo 15 millones de copias en PC dentro de su primer mes y atrayendo a 10 millones de jugadores en Xbox a través del servicio de suscripción del juego Pass. Palworld se está preparando para una actualización significativa con el lanzamiento gratuito de Sakurajima el jueves, que presentará una nueva isla, la muy esperada arena de PvP y más.