スイッチバージョンを完全に除外しているわけではありませんが、PalworldのリードTakuro Mizobeは、ゲームを任天堂のプラットフォームに移植するという技術的な課題についての懸念を表明しています。
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SwitchのPalworldは不可能かもしれませんか?
Palworldのボスは、技術的な理由によりスイッチポートが存在する可能性があると言います-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPairには、まだ発表する具体的なものはありません
ゲームファイルとの最近のインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、PalworldをNintendo Switchに導くという課題を掘り下げ、将来の開発も示唆しています。スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、ミゾベはポートを妨げる可能性のある技術的な困難を強調しました。 「新しいプラットフォーム」でPalworldの立ち上げに関する議論は進行中ですが、Mizobeが説明したように、PocketPairにはこの時点で共有する具体的な発表はありません。
ゲームの高いPC仕様がスイッチポートに課題を抱えているにもかかわらず、MizobeはPalworldのリーチの拡大に希望を維持しています。今月初め、彼は「PALWORLDのPCの仕様はスイッチの仕様よりも高い。そのため、技術的な理由だけで切り替えるのが難しいかもしれない」と述べた。
他のプラットフォームでの潜在的なリリースに関して、MizobeはPalworldがPlayStation、任天堂、またはモバイルデバイスで利用できるかどうかを確認していません。今年の初めのブルームバーグのインタビューで、ミゾベは、ゲームをより多くのプラットフォームに導くために進行中の議論を確認しました。彼はまた、Microsoftとの買収協議は行われていないが、PocketPairはパートナーシップまたは買収オファーを受け入れていると述べた。
Palworldに、より多くの「ARK」または「錆」の要素があることを望んでいます
プラットフォームの考慮事項を超えて、MizobeはPalworldのマルチプレイヤー機能を強化するというビジョンを共有しました。彼が「一種の実験」と説明した今後のアリーナモードは、より多くのマルチプレイヤーエクスペリエンスの段階を設定します。 Mizobeの究極の目標は、ArkやRustなどのゲームからインスピレーションを得て、Palworldに真のPVPモードを導入することです。
ArkとRustは、サバイバルゲームプレイで有名で、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および同盟や部族を含む広範なプレーヤーのやり取りを特徴としています。両方のゲームがPVE要素とPVP要素をブレンドします。箱舟では、プレイヤーは先史時代の生き物からの脅威と極端な天候のような環境の危険に直面しています。同様に、ラストは、野生生物と放射線ゾーンのプレイヤーに挑戦します。
PocketPairによって開発されたPalworldは、クリーチャーコレクションとサバイバルシューティングのユニークなブレンドでゲーマーを魅了しました。プレイヤーは、パルとして知られるクリーチャーをキャプチャできます。これは、生存のために戦っている間、ベースを構築し、さまざまなタスクを実行するために使用できます。
このゲームは素晴らしい発売を楽しんでおり、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、ゲームパスサブスクリプションサービスを通じてXboxで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。 Palworldは、木曜日に無料のSakurajimaリリースで大幅なアップデートに向けて準備を進めています。これにより、新しい島、予想されるPVPアリーナなどが紹介されます。