Несмотря на то, что Palworld's Takuro Mizobe не полностью исключил версию Switch, выразил обеспокоенность по поводу технических проблем портирования игры на платформу Nintendo.
Связанное видео
Palworld на коммутаторе может быть невозможным?
Босс Palworld говорит, что порт Switch Impoormable по техническим причинам -------------------------------------------------------------------Devs PocketPair еще не имеет никакого конкретного объявления
В недавнем интервью с файлом игры генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе углубился в проблемы привлечения Palworld на Nintendo Switch, а также намекая на будущие события. Хотя версия Switch не совсем не совсем за столом, Mizobe выделил технические трудности, которые могут помешать порту. Продолжаются дискуссии о запуске Palworld на «новых платформах», но, как объяснил Мизоб, в PocketPair нет конкретных объявлений, чтобы поделиться на данный момент.
Несмотря на высокие спецификации ПК в игре, создавая проблему для порта Switch, Mizobe по -прежнему надеется на расширение охвата Palworld. Ранее в этом месяце он отметил: «Спецификации Palworld на ПК выше, чем спецификации переключателя. Так что, возможно, сложно порта, чтобы переключаться только по техническим причинам».
Что касается потенциальных выпусков на других платформах, Mizobe не подтвердил, будет ли Palworld доступен на PlayStation, Nintendo или мобильных устройствах. В интервью Bloomberg в начале этого года Mizobe подтвердил текущие дискуссии, чтобы донести игру на большее количество платформ. Он также упомянул, что PocketPair открыт для партнерских или приобретений, хотя никаких переговоров по выкупам с Microsoft не проводилось.
Хочет, чтобы Palworld имел больше элементов «ковчега» или «ржавчины»
Помимо соображений платформы, Мизоб поделился своим видом на улучшение многопользовательских функций Palworld. Предстоящий режим арены, который он назвал «своего рода экспериментом», подготавливает почву для более многопользовательских переживаний. Конечная цель Mizobe - представить настоящий режим PVP в Palworld, черпая вдохновение из таких игр, как Ark и Rust.
Ark и Rust известны своим игровым процессом на выживании, в которых представлены сложные условия, замысловатые ресурсы и обширные взаимодействия игроков, включая альянсы и племена. Обе игры сочетают в себе элементы PVE и PVP. В Арке игроки сталкиваются с угрозами со стороны доисторических существ и опасностей для окружающей среды, таких как экстремальная погода. Ржавчина так же бросает вызов игрокам с дикой природой и радиационными зонами.
Palworld, разработанный PocketPair, запечатлел геймеров своей уникальной смесью коллекции существ и стрельбы по выживанию. Игроки могут захватывать существ, известные как приятели, которые можно использовать для строительства баз и выполнения различных задач, и в то же время борются за выживание.
В игре была звездная запуск, продавая 15 миллионов копий на ПК в течение первого месяца и привлекла 10 миллионов игроков на Xbox через службу подписки Game Pass. Palworld готовится к значительному обновлению с бесплатным выпуском Sakurajima в четверг, который представит новый остров, долгожданную PVP-арену и многое другое.