雖然並沒有完全排除Switch版本,但Palworld的Lead Takuro Mizobe對將游戲移植到任天堂平台的技術挑戰表示了擔憂。
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開關上的Palworld可能是不可能的嗎?
Palworld Boss說,由於技術原因,開關端口不可能----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------開發人員Pocketpair尚無具體宣布
在最近對Game File的採訪中,PocketPair首席執行官Takuro Mizobe深入研究了將Palworld帶入Nintendo Switch的挑戰,同時也暗示了未來的發展。儘管開關版本並不完全落在桌子上,但Mizobe突出了可能阻礙端口的技術困難。關於在“新平台”上啟動Palworld的討論正在進行中,但是正如Mizobe解釋的那樣,PocketPair目前尚無具體公告。
儘管遊戲的高PC規格對開關端口構成了挑戰,但Mizobe仍然希望擴大Palworld的影響力。他指出,本月初,“ PALWORLD在PC上的規格高於Switch的規格。因此,僅出於技術原因而很難移植。”
關於其他平台上的潛在發行版,Mizobe尚未確認在PlayStation,Nintendo或移動設備上是否可以使用Palworld。在今年早些時候的彭博社採訪中,Mizobe證實了正在進行的討論,將游戲帶到了更多平台。他還提到,PocketPair對合夥或收購要約開放,儘管與微軟沒有進行交談。
希望Palworld擁有更多的“方舟”或“ Rust”元素
除了平台的考慮之外,Mizobe分享了他增強Palworld的多人遊戲功能的願景。他將即將到來的競技場模式描述為“一種實驗”,為更多的多人遊戲體驗奠定了基礎。 Mizobe的最終目標是向Palworld引入真正的PVP模式,從ARK和Rust等遊戲中汲取靈感。
方舟和鏽蝕以其生存遊戲而聞名,具有挑戰性的環境,複雜的資源管理以及廣泛的玩家互動,包括聯盟和部落。這兩種遊戲都將PVE和PVP元素融合在一起。在方舟中,玩家面臨史前生物的威脅和環境危害,例如極端天氣。生鏽類似地挑戰了野生動植物和輻射區的玩家。
由Pocketpair開發的Palworld以其獨特的生物收藏和生存射擊而吸引了遊戲玩家。玩家可以捕獲稱為朋友的生物,這些生物可用於建立基地並執行各種任務,同時為生存而戰。
該遊戲享有出色的推出,在第一個月內售出了1500萬張PC,並通過遊戲通行證訂閱服務吸引了Xbox上的1000萬玩家。 Palworld將在周四的免費Sakurajima發布中為重大更新做準備,該版本將引入一個新島嶼,備受期待的PVP競技場等。