Palworld의 리드 Takuro Mizobe는 스위치 버전을 완전히 배제하지는 않았지만 게임을 Nintendo의 플랫폼으로 포팅하는 기술적 과제에 대한 우려를 표명했습니다.
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Palworld on Switch가 불가능할까요?
Palworld 보스는 기술적 인 이유로 인해 스위치 포트가 불가능하다고 말합니다 -------------------------------------------------------------------------------Devs PocketPair에는 아직 발표 할 콘크리트가 없습니다
최근 게임 파일과의 인터뷰에서 PocketPair CEO 인 Takuro Mizobe는 Palworld를 Nintendo Switch에 데려 오는 데 어려움을 겪고 미래의 개발에 암시하는 문제를 해결했습니다. 스위치 버전이 테이블에서 완전히 꺼지지는 않지만 Mizobe는 포트를 방해 할 수있는 기술적 어려움을 강조했습니다. "새로운 플랫폼"에서 Palworld를 시작하는 것에 대한 토론은 진행 중이지만 Mizobe가 설명했듯이 PocketPair는이 시점에서 공유 할 구체적인 발표가 없습니다.
게임의 높은 PC 사양에도 불구하고 스위치 포트에 도전을 제기했지만 Mizobe는 Palworld의 도달 범위를 확장하기를 희망합니다. 그는 이달 초 PC에 대한 Palworld의 사양이 스위치 사양보다 높습니다. 따라서 기술적 인 이유로 만 전환하기가 어려울 수 있습니다. "
Mizobe는 다른 플랫폼에 대한 잠재적 릴리스와 관련하여 Palworld가 PlayStation, Nintendo 또는 Mobile Devices에서 사용할 수 있는지 여부를 확인하지 않았습니다. 올해 초 블룸버그 인터뷰에서 Mizobe는 게임을 더 많은 플랫폼으로 가져 오기 위해 진행중인 토론을 확인했습니다. 그는 또한 PocketPair가 파트너쉽 또는 인수 제안에 개방적이라고 언급했지만 Microsoft와의 구매 대화는 없었습니다.
Palworld가 더 많은 'Ark'또는 'Rust'요소를 갖기를 원합니다
플랫폼 고려 사항 외에도 Mizobe는 Palworld의 멀티 플레이어 기능을 향상시키기위한 비전을 공유했습니다. 그가 "실험의 종류"라고 묘사 한 다가오는 경기장 모드는 더 많은 멀티 플레이어 경험을위한 단계를 설정합니다. Mizobe의 궁극적 인 목표는 Ark 및 Rust와 같은 게임에서 영감을 얻은 Palworld에 진정한 PVP 모드를 도입하는 것입니다.
Ark and Rust는 도전적인 환경, 복잡한 자원 관리 및 동맹 및 부족을 포함한 광범위한 플레이어 상호 작용을 특징으로하는 생존 게임 플레이로 유명합니다. 두 게임 모두 PVE 및 PVP 요소를 혼합합니다. 방주에서 플레이어는 선사 시대 생물과 극한 날씨와 같은 환경 위험의 위협에 직면 해 있습니다. 녹슬 으면 야생 동물과 방사선 구역이있는 플레이어에게 도전합니다.
PocketPair가 개발 한 Palworld는 독특한 생물 수집 및 생존 촬영을 통해 게이머를 사로 잡았습니다. 플레이어는 PAL으로 알려진 생물을 포착 할 수 있으며, 생존을 위해 싸우면서 기지를 구축하고 다양한 작업을 수행하는 데 사용될 수 있습니다.
이 게임은 첫 달 안에 PC에서 1,500 만 부를 판매하고 게임 패스 구독 서비스를 통해 Xbox에서 1 천만 명의 플레이어를 유치하여 스텔라 런칭을 즐겼습니다. Palworld는 목요일에 무료 Sakurajima 릴리스로 크게 업데이트 될 예정이며, 새로운 섬, 많은 예상 PVP 경기장 등을 소개합니다.