Everwild, anunciado por RARE durante la presentación X019 de Microsoft hace más de cinco años, ha sido objeto de mucha especulación debido a su ausencia de las recientes exhibiciones de Xbox y los rumores de un reinicio. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado a los fanáticos que el proyecto todavía está muy vivo.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, mencionando una visita al estudio del Reino Unido de RARE, conocido por su juego en vivo Pirate Adventure Game Sea of Thieves. Destacó el progreso que el equipo está haciendo en Everwild, junto con otros títulos anticipados como State of Decay y el próximo juego de Double Fine. Spencer enfatizó el compromiso de Microsoft de dar a sus equipos de desarrollo el tiempo necesario para perfeccionar sus juegos, incluso con un horario de lanzamiento lleno reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard.
A pesar de las preocupaciones provocadas por la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020 y reiniciar los rumores (que Microsoft ha negado), Rare ha confiado el proyecto al veterano diseñador Gregg Mayles, que tiene una historia histórica con títulos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata y Sea of Thieves.
En cuanto a lo que todo implica, se describió inicialmente como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios. El último trailer de julio de 2020 prometió "una experiencia única e inolvidable" en un "mundo natural y mágico". Dado el período de desarrollo extendido, el producto final puede diferir de estas descripciones tempranas.
La alineación de juegos de desarrollo de Microsoft es extensa, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, el próximo Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Además, Bethesda está trabajando en el Elder Scrolls 6, y Activision está preparando el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, los fanáticos pueden esperar la fatalidad de ID Software: The Dark Edad, que se lanzará en mayo.