Everwild, объявленный Rare во время презентации Microsoft X019 более пяти лет назад, стал предметом большого количества спекуляций из -за отсутствия в недавних демонстрациях Xbox и слухах о перезагрузке. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер заверил фанатов, что проект все еще очень жив.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер выразил свое волнение за Everwild, упомянув посещение студии Erde в Великобритании, известной своей живой службой пиратской приключенческой игры Sea of Thieves. Он подчеркнул прогресс, который команда достигает на Everwild, наряду с другими ожидаемыми титулами, такими как State of Decay, и следующая игра Double Fine. Спенсер подчеркнул приверженность Microsoft предоставить своим командам разработчиков необходимое время, чтобы усовершенствовать свои игры, даже с упакованным графиком выпуска, подкрепленным приобретениями Bethesda и Activision Blizzard.
Несмотря на опасения, вызванные уходом креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году и перезагрузки слухов (которые Microsoft отрицала), Rare доверила проект ветерану-дизайнеру Греггу Мэйлсу, который имеет легендарную историю с такими титулами, как Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves.
Что касается того, что влечет за собой Everwild, это было первоначально описано как приключенческая игра от третьего лица с Elements Game Game. Последний трейлер с июля 2020 года обещал «уникальный и незабываемый опыт» в «естественном и волшебном мире». Учитывая длительный период разработки, конечный продукт может отличаться от этих ранних описаний.
Министерство игр Microsoft в разработке обширно, в том числе идеальная Dark Reboot, следующая Halo и новая игра в Fable. Кроме того, Bethesda работает над Elder Scrolls 6, и Activision готовит Call of Duty в этом году. В ближайшем будущем фанаты могут рассчитывать на Doom's Software's Software: The Dark Ages, которые будут запущены в мае.