O Everwild, anunciado pela RARE durante a apresentação do X019 da Microsoft há mais de cinco anos, tem sido objeto de muita especulação devido à sua ausência de exibições recentes do Xbox e rumores de uma reinicialização. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, assegurou aos fãs que o projeto ainda está muito vivo.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, mencionando uma visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, conhecido por seu jogo de aventura pirata ao vivo Sea of Thieves. Ele destacou o progresso que a equipe está fazendo na Everwild, juntamente com outros títulos esperados, como o State of Decay e o próximo jogo da Double Fine. Spencer enfatizou o compromisso da Microsoft em dar a suas equipes de desenvolvimento o tempo necessário para aperfeiçoar seus jogos, mesmo com um cronograma de lançamento lotado reforçado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard.
Apesar das preocupações provocadas pela partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020 e reinicia os rumores (que a Microsoft negou), Rare confiou o projeto ao designer veterano Gregg Mayles, que tem uma história de histórias com títulos como Donkey Kong Country, banjo-kazooie, viva Pinata e Sea of Thieves.
Quanto ao que a Everwild implica, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus. O último trailer de julho de 2020 prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o período de desenvolvimento prolongado, o produto final pode diferir dessas descrições iniciais.
A linha de jogos no desenvolvimento da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização perfeita, o próximo jogo de fábula do Halo e Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.