El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha tomado la difícil decisión de cancelar un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que resulta en el despido de un número no especificado de miembros del equipo involucrados en el proyecto. La noticia inicialmente surgió a través de un puesto de LinkedIn por un ex coordinador de producción, que desde entonces ha sido eliminado, indicando su participación en el proyecto durante el año pasado y su posterior búsqueda de empleo.
IGN verificó independientemente la cancelación de este proyecto de tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en un FPS de Star Wars ahora cancelado en Respawn. Aunque el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes lo describieron como un grupo "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha indicado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración en Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023 con importantes recortes de empleo en BioWare y Codemasters. La tendencia continuó hace casi un año con EA despidiendo a 670 empleados en toda la compañía y cancelando varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Esta ola de despidos afectó a alrededor de dos docenas de empleados reaparentes en ese momento. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos y un personal clave adicional despedido.
IGN ha buscado comentarios de Electronic Arts con respecto a estos desarrollos.