Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a pris la décision difficile d'annuler un projet d'incubation inopiné cette semaine, ce qui a entraîné la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués dans le projet. La nouvelle a d'abord fait surface grâce à un poste LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a depuis été supprimé, indiquant leur implication dans le projet au cours de la dernière année et leur recherche d'emploi ultérieure.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet de tir à la première personne (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, des sources l'ont décrit comme un "petit" groupe. De plus, au moins une personne associée au projet a indiqué sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet aux arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023 avec des suppressions d'emplois importantes à BioWare et aux codes-codes. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et annulant plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Cette vague de licenciements a affecté environ deux douzaines d'employés de réapparition à l'époque. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs se sont réaffectés à d'autres projets et au personnel clé supplémentaire licencié.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.