Apex Legends开发人员Respawn Entertainment做出了艰难的决定,本周取消了一个未经通知的孵化项目,从而裁员了参与该项目的团队成员的裁员。该新闻最初是由以前的生产协调员的LinkedIn帖子浮出水面的,此后已被删除,并说他们参与了过去一年的项目以及随后的求职。
IGN独立验证了该多人游戏第一人称射击游戏(FPS)项目的取消。该项目是由一支以前在Respawn上工作过的星球大战FPS的团队开发的。尽管确切的裁员数量仍未公开,但消息来源将其描述为“小”群体。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上表明他们的退出是自愿的。
这一举动是电子艺术(EA)的项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年,在Bioware和Codemasters裁员大量工作。趋势持续了将近一年前,EA在公司中裁员了670名员工,并取消了包括《星球大战FP》在内的几个项目。当时,裁员浪潮影响了大约二十二名员工。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将其重新分配给其他项目,并将其他关键人员放下。
IGN已寻求有关这些发展的电子艺术的评论。