Apex Legends開發人員Respawn Entertainment做出了艱難的決定,本週取消了一個未經通知的孵化項目,從而裁員了參與該項目的團隊成員的裁員。該新聞最初是由以前的生產協調員的LinkedIn帖子浮出水面的,此後已被刪除,並說他們參與了過去一年的項目以及隨後的求職。
IGN獨立驗證了該多人遊戲第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上工作過的星球大戰FPS的團隊開發的。儘管確切的裁員數量仍未公開,但消息來源將其描述為“小”群體。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上表明他們的退出是自願的。
這一舉動是電子藝術(EA)的項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年,在Bioware和Codemasters裁員大量工作。趨勢持續了將近一年前,EA在公司中裁員了670名員工,並取消了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目。當時,裁員浪潮影響了大約二十二名員工。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將其重新分配給其他項目,並將其他關鍵人員放下。
IGN已尋求有關這些發展的電子藝術的評論。