Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルするという厳しい決定を下し、プロジェクトに関与する不特定のチームメンバーのレイオフをもたらしました。このニュースは当初、以前の生産コーディネーターによるLinkedInの投稿を通じて浮上しました。これはその後削除され、過去1年間のプロジェクトへの関与とその後の就職活動を述べています。
IGNは、このマルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に復元されているスターウォーズFPSにリスポーンで働いていたチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さな」グループとして説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、出口が自発的であることを示しています。
この動きは、2023年にBiowareおよびCodemastersでの大幅な雇用削減で始まったElectronic Arts(EA)でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向はほぼ1年前に続き、EAは会社全体で670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトをキャンセルしました。このレイオフの波は、当時約20人のリスポーン従業員に影響を与えていました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加の主要スタッフが解雇されました。
IGNは、これらの開発に関する電子芸術からコメントを求めています。