Housemarque, reconocido por su trabajo en el aclamado retornal de Roguelite Shooter 2022, ha presentado su último proyecto, Saros, que se lanzará en 2026 exclusivamente para PlayStation 5, con características mejoradas para PS5 Pro. El juego presenta a Rahul Kohli como el protagonista, Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de respuestas en un planeta traicionero y siempre cambiante. Este planeta no solo está perseguido por un eclipse siniestro, sino que también es el hogar de al menos una entidad colosal y formidable. La esencia del retornal está palpablemente presente en Saros, con su tema Roguelike subrayado por el lema "Come Back Strong más fuerte" y el juego familiar de Bullet-Hell, distintado por un aluvión de bolas de fuego.
Durante el reciente estado de juego de PlayStation, Saros fue revelado, y está claro que encarna el estilo característico de Housemarque. El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución definitiva" del enfoque de juego primero del estudio. Aunque es una nueva IP para un solo jugador, Saros se basa en la mecánica de acción en tercera persona del retornal. Sin embargo, Louden enfatizó en el blog de PlayStation que Saros introduce importantes distinciones de juego, particularmente con recursos permanentes y progresión. A diferencia de Returnal, donde la muerte restablece la mayor parte del progreso, Saros permite a los jugadores mejorar permanentemente sus armas y trajes, a pesar de que el mundo se altera con cada desaparición.
Housemarque proporcionará más detalles a finales de este año, incluido un espectáculo de juego extendido. Para una descripción completa de todos los anuncios del estado de juego PlayStation de hoy, puede encontrar nuestro resumen detallado aquí.