HouseMarque, réputé pour leur travail sur le célèbre Roguelite Shooter Retournal, a dévoilé son dernier projet, Saros, qui devrait être lancé en 2026 exclusivement pour PlayStation 5, avec des fonctionnalités améliorées pour la PS5 Pro. Le jeu présente Rahul Kohli en tant que protagoniste, Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri en quête de réponses sur une planète perfide et en constante évolution. Cette planète est non seulement hantée par une éclipse inquiétante, mais abrite également au moins une entité colossale et formidable. L'essence du retour est palpablement présent dans Saros, avec son thème roguelike souligné par la devise "Come Back Strong" et le gameplay familier-Hell-Hell, pointé par un barrage de boules de feu.
Au cours du récent état de jeu PlayStation, Saros a été révélé, et il est clair qu'il incarne le style de signature de HouseMarque. Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche d'abord du gameplay du studio. Bien qu'une nouvelle propriété intellectuelle solo, Saros s'appuie sur la mécanique d'action à la troisième personne de Returnal. Cependant, Louden a souligné sur le blog PlayStation que Saros introduit des distinctions de gameplay importantes, en particulier avec les ressources permanentes et la progression. Contrairement à Returnal, où la mort réinitialise la plupart des progrès, Saros permet aux joueurs d'améliorer en permanence leurs armes et leurs costumes, malgré le monde qui change à chaque disparition.
HouseMarque devrait fournir plus de détails plus tard cette année, y compris une vitrine de gameplay étendue. Pour un aperçu complet de toutes les annonces de l'état de jeu PlayStation d'aujourd'hui, vous pouvez trouver notre récapitulatif détaillé ici.