Housemarque, conhecido por seu trabalho no aclamado 2022 Roguelite Shooter Returnal, apresentou seu último projeto, Saros, que deve ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5, com recursos aprimorados para o PS5 Pro. O jogo apresenta Rahul Kohli como protagonista, Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca por respostas sobre um planeta traiçoeiro e sempre muda. Este planeta não é apenas assombrado por um eclipse ameaçador, mas também abriga pelo menos uma entidade colossal e formidável. A essência do retorno está palpavelmente presente em Saros, com seu tema maluco destacado pelo lema "Come Back Stronger" e a jogabilidade familiar de bala, marcada por uma enxurrada de bolas de fogo.
Durante o recente estado de jogo do PlayStation, Saros foi revelado, e fica claro que ele incorpora o estilo de assinatura de Housemarque. O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" da abordagem de jogabilidade do estúdio. Embora um novo IP para um jogador, Saros se baseia na mecânica de ação da terceira pessoa do retorno. No entanto, Louden enfatizou o blog do PlayStation que Saros apresenta distinções significativas de jogabilidade, particularmente com recursos e progressão permanentes. Ao contrário do retorno, onde a morte é redefinida a maioria dos progressos, o SAROS permite que os jogadores aprimorem permanentemente suas armas e ternos, apesar do mundo alterar a cada morte.
Housemarque deve fornecer mais detalhes ainda este ano, incluindo uma vitrine de jogabilidade prolongada. Para uma visão geral abrangente de todos os anúncios do estado do PlayStation do PlayStation, você pode encontrar nossa recapitulação detalhada aqui.