Housemarque, der für ihre Arbeiten an dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Returnal bekannt ist, hat ihr jüngstes Projekt, Saros, vorgestellt, das 2026 ausschließlich für PlayStation 5 gestartet werden soll, mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro. Das Spiel führt Rahul Kohli als Protagonist Arjun Devraj vor, ein Solatri-Vollstrecker auf der Suche nach Antworten auf einen tückischen, sich ständig verändernden Planeten. Dieser Planet wird nicht nur von einer bedrohlichen Sonnenfinsternis heimgesucht, sondern beherbergt auch mindestens eine kolossale und beeindruckende Einheit. Die Essenz der Rückkehr ist in Saros spürbar präsent, wobei sein roguelikes Thema durch das Motto "Come Back stärker" und das vertraute Kugel-Hell-Gameplay unterstrichen wird, das durch eine Flut von Feuerbällen heimgesucht wird.
Während des jüngsten PlayStation State of Play wurde Saros enthüllt, und es ist klar, dass es den typischen Stil von Housemarque verkörpert. Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-ersten Ansatzes des Studios. Obwohl Saros eine neue IP-Einzelspieler-IP-IP aufbaut, baut sie auf den Aktionsmechanik der Drittpersonen von Returnal auf. Louden betonte jedoch im PlayStation -Blog, dass Saros erhebliche Gameplay -Unterscheidungen einführt, insbesondere mit dauerhaften Ressourcen und Fortschritten. Im Gegensatz zu Returnal, wo der Tod die meisten Fortschritte zurücksetzt, ermöglicht Saros den Spielern, ihre Waffen und Anzüge dauerhaft zu verbessern, obwohl sich die Welt mit jedem Tod verändert.
Housemarque wird später in diesem Jahr weitere Details angeben, einschließlich eines erweiterten Spiels für Gameplay. Für einen umfassenden Überblick über alle Ankündigungen aus dem heutigen PlayStation State of Play finden Sie hier unsere detaillierte Zusammenfassung.