L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions franches sur la révélation de la Nintendo Switch 2 - et sa réaction n'a pas été entièrement enthousiaste.
Dans une interview avec Easy Allies, Yoshida a offert son point de vue sur la console next-gen de Nintendo :
"Pour moi, cela envoyait des messages contradictoires de la part de Nintendo. D'une certaine manière, je sens que Nintendo pourrait perdre son identité unique. Historiquement, ils ont excellé dans la création d'expériences complètement nouvelles en concevant ensemble le matériel et les logiciels. Mais la Switch 2 semble être exactement ce à quoi nous nous attendions - essentiellement une Switch améliorée."
Il a poursuivi : "Nous voyons des améliorations comme un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée et une prise en charge 4K/120fps. Ils ont même commencé leur présentation avec les spécifications matérielles - quelque chose de plus typique des autres détenteurs de plates-formes. Bien que ces mises à niveau soient sans aucun doute les bienvenues, elles représentent une approche plus évolutive que révolutionnaire."
Le dilemme de la plate-forme
Yoshida a reconnu que différentes perspectives pourraient s'appliquer :
"Pour les joueurs dédiés à Nintendo, la Switch 2 est fantastique - elle leur permet enfin de jouer à des titres exigeants comme Elden Ring qui ont ignoré la Switch originale. Mais pour les joueurs multiplateformes, cette mise à niveau progressive pourrait sembler moins attrayante."
L'ancien dirigeant de PlayStation a particulièrement noté :
"Le spectacle de révélation de Nintendo a sans aucun doute attiré des millions de spectateurs dans le monde. Bien que cela ait offert une exposition fantastique aux titres annoncés, je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer que la plupart étaient des ports ou des suites de franchises existantes. Enter the Gungeon 2 s'est démarqué comme une annonce vraiment excitante."
Équilibrer innovation et attentes
Yoshida a cependant souligné des aspects qui lui ont semblé typiquement Nintendo :
"Drag x Drive m'a immédiatement semblé 'très Nintendo'. Des fonctionnalités spécifiques comme la nouvelle caméra et les contrôles souris montrent la créativité signature de Nintendo qui transparaît."
Il a conclu :
"En fin de compte, Nintendo a livré exactement ce que les consommateurs demandaient - une Switch plus puissante. D'un point de vue commercial, c'est sans aucun doute intelligent. Mais j'avoue ressentir une légère déception qu'ils ne nous aient pas surpris avec quelque chose de plus non conventionnel."
L'interview a également abordé les écarts de prix entre les régions, bien que le prix final aux États-Unis reste incertain suite à la suspension abrupte des précommandes en Amérique du Nord en raison de complications tarifaires.
Avec le lancement mondial de la Switch 2 prévu pour le 5 juin, Nintendo est sous pression croissante pour résoudre les logistiques de prix tout en continuant à démontrer les expériences uniques qui ont défini son héritage.