소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전 월드와이드 스튜디오 사장 요시다 슈헤이는 최근 닌텐도 스위치 2 공개에 대한 솔직한 의견을 전했는데, 그의 반응은 전적으로 열정적이지는 않았습니다.
이지 얼라이즈와의 인터뷰에서 요시다는 닌텐도의 차세대 콘솔에 대한 관점을 이렇게 밝혔습니다:
"저에게는 닌텐도로부터 복합적인 메시지가 전달됐습니다. 어떤 면에서는 닌텐도가 자신만의 독특한 정체성을 잃어가고 있다고 느껴집니다. 역사적으로 그들은 하드웨어와 소프트웨어를 함께 설계하며 완전히 새로운 경험을 창조하는 데 탁월했습니다. 하지만 스위치 2는 우리가 예상했던 대로——기본적으로 업그레이드된 스위치에 불과해 보입니다."
그는 계속해서 말했습니다: "더 큰 화면, 강력한 프로세서, 높은 해상도, 4K/120fps 지원 같은 개선점들이 확인됩니다. 심지어 하드웨어 사양으로 프레젠테이션을 시작했는데, 이는 다른 플랫폼 보유자들이 더 일반적으로 사용하는 방식이죠. 의심할 여지 없이 환영할 만한 업그레이드들이지만, 이는 혁명적이기보다는 진화적인 접근을 보여줍니다."
플랫폼의 딜레마
요시다는 다른 관점이 존재할 수 있음을 인정했습니다:
"전용 닌텐도 플레이어들에게 스위치 2는 환상적일 것입니다——원래 스위치에서 누락됐던 '엘든 링' 같은 고사양 타이틀을 마침내 즐길 수 있게 되니까요. 하지만 멀티플랫폼 게이머들에게는 이러한 점진적 업그레이드가 그다지 매력적으로 느껴지지 않을 수도 있습니다."
이전 플레이스테이션 임원은 특히 이렇게 지적했습니다:
"닌텐도의 공개 쇼는 의심할 여지 없이 전 세계 수백만 시청자를 끌어모았습니다. 발표된 타이틀들에게는 훌륭한 노출 기회가 되었지만, 대부분이 기존 프랜차이즈의 포트 또는 후속작이라는 점을 눈치채지 않을 수 없었습니다. '엔터 더 건전 2'는 진정으로 흥미로운 발표로 두드러졌습니다."
혁신과 기대의 균형
요시다는 여전히 닌텐도다운 요소들도 강조했습니다:
"'드래그 x 드라이브'는 제게 바로 '매우 닌텐도다운' 느낌을 주었습니다. 새로운 카메라 기능과 마우스 컨트롤 같은 특정 기능들은 닌텐도의 시그니처 창의성이 곳곳에서 드러나는 것을 보여줍니다."
그는 이렇게 결론지었습니다:
"궁극적으로 닌텐도는 소비자들이 요구한 바로 그 것——더 강력한 스위치를 전달했습니다. 비즈니스 관점에서 이는 의심할 여지 없이 현명한 선택입니다. 하지만 저는 그들이 더 파격적인 무언가로 우리를 놀라게 하지 않아 살짝 실망감을 느낀다는 점을 인정합니다."
인터뷰에서는 관세 문제로 북미 예약 판매가 급히 중단되면서 최종 미국 가격이 여전히 불분명해진 점도 언급됐습니다.
6월 5일로 예정된 스위치 2의 글로벌 출시를 앞두고, 닌텐도는 가격 논리를 해결하는 동시에 그들의 유산을 정의해 온 독특한 경험을 계속 증명해야 하는 압박에 직면해 있습니다.