前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平近日分享了他對任天堂Switch 2發表的坦率看法——他的反應並不完全是熱情的。
在接受Easy Allies採訪時,吉田對任天堂的次世代主機提出觀點:
"對我而言,這傳達出任天堂的混雜訊息。某種程度上,我覺得任天堂可能正在失去其獨特身份。歷史上他們擅長通過軟硬體協同設計創造全新體驗,但Switch 2看起來完全符合預期——本質上就是升級版Switch。"
他進一步說明:"我們看到諸如更大螢幕、更強處理器、更高解析度及4K/120fps支援等改進。他們甚至以硬體規格作為發表會開場——這更偏向其他平台商的典型做法。雖然這些無疑是受歡迎的升級,但體現的是演進而非革命性突破。"
平台困境
吉田承認可能存在不同觀點:
"對忠實任天堂玩家而言,Switch 2很棒——終於能玩到《艾爾登法環》這類原版Switch跳過的高需求遊戲。但對多平台玩家來說,這種漸進式升級可能缺乏吸引力。"
這位前PlayStation高層特別指出:
"任天堂發表會無疑吸引全球數百萬觀眾觀看。雖然這為公佈的遊戲帶來絕佳曝光,但我不禁注意到多數是現有系列的移植作或續作。《進入地牢2》是真正令人驚喜的例外。"
創新與期待的平衡
吉田確實強調了保留任天堂特色的部分:
"《Drag x Drive》立刻讓我感覺'非常任天堂'。像新攝影機與滑鼠控制這類特殊功能,展現了任天堂標誌性的創意。"
他總結道:
"最終任天堂確實給了消費者想要的——更強大的Switch。從商業角度這無疑很聰明。但我必須承認,他們沒有用更突破常規的設計帶來驚喜,這讓我略感失望。"
訪談亦提及區域定價差異問題,不過由於關稅複雜性導致北美預購突然中止,美國最終售價仍不明朗。
隨著Switch 2全球發售日定於6月5日,任天堂面臨越來越大的壓力,需在解決定價 logistical問題的同時,持續展示定義其傳統的獨特遊戲體驗。