Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà sur son prochain projet. Lors d'une interview engageante sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, y compris la tristement célèbre ligne "F *** les Oscars", a partagé des informations sur les réalisations passées et les efforts futurs de Hazelight.
Après le succès de Split Fiction , leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Fares a révélé que l'équipe débordait d'idées précoces pour leur prochain match. Il a expliqué son état d'esprit après la libération , déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le prochain titre de Hazelight Under Wraps, il a assuré aux fans que le studio est connu pour ses contributions percutantes à Co-Op Gaming. Bien que cela puisse prendre quelques années avant que plus d'informations ne soient partagées, les tarifs ont souligné le stade précoce du développement, en disant: "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres, y compris une issue et il en prend deux . Ces jeux ont solidifié la réputation de Hazelight en tant que développeur de premier plan dans l'industrie. Les tarifs ont précisé que EA agit comme un partisan, pas comme un réalisateur, de leur processus créatif. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme étant largement positif. Il a félicité EA pour avoir respecté l'autonomie et la vision créative de Hazelight, en disant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire ... ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
La fiction divisée a non seulement obtenu des éloges des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 48 premières heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant les ventes de Times , qui avaient atteint 20 millions d'exemplaires vendus en octobre 2024.