O diretor de Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando em seu próximo projeto. Durante uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , Fares, conhecido por suas observações sinceras, incluindo a infame linha "F *** the Oscar", compartilhou informações sobre as realizações passadas e os empreendimentos futuros da Hazelight.
Após o sucesso da ficção dividida , sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Fares revelou que a equipe está repleta de idéias iniciais para o próximo jogo. Ele explicou sua mentalidade pós-lançamento, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabo com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Apesar da ficção dividida ser o mais bem recebido, o Hazelight Prodused, o Fares já está totalmente focado na excitação do que o início, com o início do desenvolvimento, o desenvolvimento de um desenvolvimento é um mês.
Enquanto Fares mantinha detalhes sobre o próximo título de Hazelight em Wraps, ele garantiu aos fãs que o estúdio é conhecido por suas contribuições impactantes para os jogos cooperativos. Embora possa levar alguns anos para que mais informações sejam compartilhadas, as tarifas enfatizaram o estágio inicial do desenvolvimento, dizendo: "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não estão tão longe. Então vamos falar mais sobre isso".
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos, incluindo uma saída e leva dois . Esses jogos solidificaram a reputação da Hazelight como desenvolvedor líder no setor. As tarifas esclareceram que a EA atua como apoiante, não diretora, de seu processo criativo. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA, Fares descreveu sua experiência com o editor como amplamente positivo. Ele elogiou a EA por respeitar a autonomia e a visão criativa de Hazelight, dizendo: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro ... eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, ultrapassando as vendas de que levam dois , que haviam atingido 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024.