Директор Hazelight, Josef Fares, недавно обратился к отношениям студии с EA и объявил, что команда, стоящая за ней, занимает два , а Splot Fiction уже работает над их следующим проектом. Во время увлекательного интервью на подкасте «Друзья» в секунду тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «F *** The Oscars», разделила информацию о прошлых достижениях Hazelight и будущих усилиях.
После успеха Split Fiction , их последнего признанного критиками приключения кооператива, Fares показала, что команда полна ранних идей для своей следующей игры. Он объяснил свое мышление после выпуска, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Я вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Несмотря на то, что разделительная фантастика является лучшей игрой в игре, запускаемое, начинается грубо, грубо давное давное.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящем названии Hazelight под обертыванием, он заверил фанатов, что студия известна своим эффективным вкладом в кооперативные игры. Несмотря на то, что это может занять несколько лет до того, как будет передана дополнительная информация, Fares подчеркнула раннюю стадию развития, сказав: «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких названиях, включая выход , и это занимает два . Эти игры укрепили репутацию Hazelight как ведущего разработчика в отрасли. Фарис пояснил, что EA действует как сторонник, а не директор, их творческий процесс. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Фарес описал свой опыт работы с издателем как в значительной степени положительный. Он высоко оценил EA за то, что он уважал автономию и творческое видение Hazelight, сказав: «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер ... они уважают нас. Они уважают то, что мы делаем. Мне очень ясно, что они не могут мешать тому, что мы делаем. Теперь мы стали одной из их самых успешных студий».
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, когда IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение первых 48 часов и 2 миллиона экземпляров всего за одну неделю, опередив продажи, которые занимают два , которые достигли 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.