Hazelight的董事Josef Fares最近谈到了该工作室与EA的关系,并宣布其背后的团队需要两次,而Split Fiction已经在进行下一个项目。在对每秒播客的朋友的引人入胜的采访中,票价以他坦率的言论而闻名,其中包括臭名昭著的“奥斯卡奖”系列,分享了对Hazelight过去的成就和未来努力的见解。
在拆分小说的成功之后,他们最新的广受好评的合作冒险,票价透露,球队为下一场比赛的早期创意充满了想法。他解释说:“对我个人而言,每次游戏出局时,我都做得很好。我有点像'好吧,这是接下来的事情。'”“尽管如此,这是一个颇具收获的游戏,这是最受欢迎的游戏狂热,但Fares已经完全集中在一个月开始的下一步的兴奋中,大约是一个月。
虽然票价详细介绍了Hazelight即将到来的冠军头衔,但他向歌迷保证,该工作室以其对合作游戏的有影响力贡献而闻名。尽管可能需要几年的时间共享更多信息,但票价强调了发展的早期阶段,他说:“您知道,在Hazelight中,我们不会在[A]游戏上工作超过三年以上。三到四年并不遥不可及。然后,我们将谈论更多。”
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与Publisher EA合作处理了几个头衔,包括出路,需要两个。这些游戏巩固了Hazelight作为行业领先开发商的声誉。 Fares澄清说,EA是其创作过程的支持者,而不是导演。他解释说:“这就是人们不明白的:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA的声誉不同,但票价将他与出版商的经历描述为很大程度上是积极的。他赞扬EA尊重Hazelight的自主权和创造性愿景,他说:“话虽如此,我不得不说,他们是一个很好的合作伙伴……他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干涉我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
Split Fiction不仅受到批评家的高度赞誉,IGN授予它9/10,而且还取得了惊人的商业成功。该游戏在最初的48小时内售出了100万张,仅在一周内就售出了200万张,超过了销售额,需要两张,这需要达到2000万张,到2024年10月售出。