Hazelight的董事Josef Fares最近談到了該工作室與EA的關係,並宣布其背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在進行下一個項目。在對每秒播客的朋友的引人入勝的採訪中,票價以他坦率的言論而聞名,其中包括臭名昭著的“奧斯卡獎”系列,分享了對Hazelight過去的成就和未來努力的見解。
在拆分小說的成功之後,他們最新的廣受好評的合作冒險,票價透露,球隊為下一場比賽的早期創意充滿了想法。他解釋說:“對我個人而言,每次遊戲出局時,我都做得很好。我有點像'好吧,這是接下來的事情。'”“儘管如此,這是一個頗具收穫的遊戲,這是最受歡迎的遊戲狂熱,但Fares已經完全集中在一個月開始的下一步的興奮中,大約是一個月。
雖然票價詳細介紹了Hazelight即將到來的冠軍頭銜,但他向歌迷保證,該工作室以其對合作遊戲的有影響力貢獻而聞名。儘管可能需要幾年的時間共享更多信息,但票價強調了發展的早期階段,他說:“您知道,在Hazelight中,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年以上。三到四年並不遙不可及。然後,我們將談論更多。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與Publisher EA合作處理了幾個頭銜,包括出路,需要兩個。這些遊戲鞏固了Hazelight作為行業領先開發商的聲譽。 Fares澄清說,EA是其創作過程的支持者,而不是導演。他解釋說:“這就是人們不明白的:EA是支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA的聲譽不同,但票價將他與出版商的經歷描述為很大程度上是積極的。他讚揚EA尊重Hazelight的自主權和創造性願景,他說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個很好的合作夥伴……他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干涉我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。”
Split Fiction不僅受到批評家的高度讚譽,IGN授予它9/10,而且還取得了驚人的商業成功。該遊戲在最初的48小時內售出了100萬張,僅在一周內就售出了200萬張,超過了銷售額,需要兩張,這需要達到2000萬張,到2024年10月售出。