Embarquez dans un voyage historique avec le Sims 4 Decades Challenge! Ce défi engagé par la communauté permet à vos Sims de vivre la vie à différentes époques, ajoutant une couche unique de complexité au jeu. Ce guide fournit un aperçu rationalisé; Pour des règles exhaustives, consultez le guide complet de Cute Coffee Gal.
Présentation du défi:
Le défi s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, à votre discrétion), tous les deux jours dans le jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est handicapé et la durée de vie est ajustée en fonction de l'espérance de vie historique: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés après.
Lignes directrices de la durée de vie:
- Avant 1950: bébé (1 jour/6 mois), tout-petit (3 jours/2 ans), enfant (8 jours/6 ans), adolescent (14 jours/13 ans), jeune adulte (26 jours/32 ans), adulte (36 jours/50 ans), Elder (décède après environ 14 jours/environ 60 ans).
- Après 1950: bébé (1 jour/6 mois), tout-petit (3 jours/2 ans), enfant (8 jours/6 ans), adolescent (14 jours/13 ans), jeune adulte (32 jours/35 ans), adulte (60 jours/65 ans), Elder (décède après environ 56 jours/environ 90 ans).
Règles de jeu:
Commencez par une carte SIM pour jeunes adultes célibataire ou un couple marié. Les ménages multigénérationnels sont autorisés. Les costumes devraient refléter l'ère. Strangeville et Del Sol Valley sont interdites jusqu'aux années 1950; Sulani est également limitée pour le réalisme maximal. Les appartements sont acceptables pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison. Les téléphones sont autorisés pour les fonctions de jeu essentiels mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie concernée. Il en va de même pour les ordinateurs. Les choix d'emploi doivent être historiquement appropriés.
Règles spécifiques à la décennie (résumé):
Chaque décennie présente des défis uniques:
- 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles (traits créatifs) déménagent sur le mariage; pas de woohoo (seulement "essayez pour bébé"); naissances à domicile; emplois adaptés à la période; Les femmes gèrent le ménage (indépendant/jardinage autorisé en cas de veuve); pas d'électricité; École primaire obligatoire; Université autorisée (majors adaptées à la période); Cultivez une plante de vache.
- 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure (pas de douches); Les autres règles des années 1890 s'appliquent; Phonographes autorisés.
- 1910S: Draft de la Première Guerre mondiale pour les adolescents mâles/jeunes adultes/adultes (consommation de gâteaux de vache et rouleau de dés déterminer le sort); École secondaire obligatoire (moyenne C ou relocalisation); Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels; Université pour hommes après la guerre.
- 1920: Héritiers féminins autorisés; Aucune exigence de trait créative pour les filles; parlez la radio, les films et toutes les options d'éclairage autorisées; Alcool interdit.
- 1930: Kegs autorisé à l'université; Grande dépression (perte d'emploi au début, nouveaux emplois après une semaine); Un repas cuit quotidiennement, d'autres récupérés/cultivés/capturés; L'interdiction se termine.
- 1940: Draft de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale); Victory Garden (4+ plantes); thermostats, rondelles, sécheuses autorisées; Radio obligatoire (1 heure d'écoute par jour).
- 1950: Draft de la guerre de Corée (fils aîné); les douches et les téléviseurs bon marché autorisés; lycée obligatoire; les téléphones autorisés pour les appels.
- 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); toute majeure collégiale; congé de maternité pour les femmes; Woohoo autorisé.
- 1970: Draft de la guerre du Vietnam (deux enfants les plus âgés); Le mariage encouragé; Les micro-ondes et les lave-vaisselle autorisés; Billets de loterie et livraison de nourriture disponibles.
- 1980: Les jeux autorisés; au moins une carte SIM dans une carrière en affaires; Babies scientifiques; naissances de l'hôpital.
- 1990: Les ordinateurs portables autorisés; télévision sans restriction; SMS autorisé; Abriter Y2K (séjour à 3 jours obligatoire).
- 2000: Restrictions d'ordinateur et de téléphone levés (sauf Trendi); naissances à domicile ou à l'hôpital; Toute la musique et la télévision autorisaient.
- 2010S: Pas de journalisme; mariage homosexuel autorisé; tous les emplois à temps partiel autorisés; Mur à viande, Trendi et générateur de temps disponibles. Le Sims 4 Decades Challenge offre une expérience enrichissante et historiquement immersive. N'oubliez pas d'adapter le défi à vos packs de jeux disponibles. Le Sims 4 est disponible sur PlayStation, Xbox et PC.