Maison Nouvelles Les meilleurs jeux mobiles de 2024: les choix d'Iwan, sauf que c'est principalement Balatro

Les meilleurs jeux mobiles de 2024: les choix d'Iwan, sauf que c'est principalement Balatro

Auteur : Aaliyah Mar 21,2025

C'est la fin de l'année, et si vous lisez ceci dans les délais, c'est probablement le 29 décembre. À moins que Balatro n'ait remporté plus de prix de manière inattendue, vous pensez probablement aux distinctions que le mélange unique de solitaire, de poker et de roguelike deckbuilder a recueilli. Du jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards à la victoire au meilleur port mobile et au meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards, la création de Jimbo a gagné des éloges.

Cependant, certains ont exprimé leur confusion, voire la colère, au succès de Balatro. Les comparaisons entre ses visuels relativement simples et les vidéos de gameplay flashy d'autres prétendants ont conduit à une perplexité qu'un Deckbuilder apparemment simple a remporté tant de prix. Je crois que cela souligne pourquoi c'est mon jeu personnel de l'année. Mais d'abord, quelques mentions honorables:

Mentions honorables:

  • L'expansion de Castlevania de Vampire Survivors: l'ajout de personnages emblématiques de Castlevania, taquiné depuis longtemps par Poncle, est un ajout fantastique au jeu.
  • Squid Game: Unleashed est gratuit pour tous: cette décision audacieuse de Netflix Games établit un précédent fascinant, potentiellement croissant des numéros de joueurs et suggérant une concentration sur l'attraction de nouveaux téléspectateurs plutôt que la monétisation traditionnelle.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure Sorti: Bien qu'il ne soit pas révolutionnaire, c'est un choix stratégique intéressant d'Ubisoft, une entreprise qui a eu du mal à définir la franchise Watch Dogs . Une aventure uniquement audible est une direction unique.

Mon expérience Balatro:

Mon expérience avec Balatro a été mitigée. C'est indéniablement captivant, mais je ne l'ai pas maîtrisé. Je trouve une analyse statistique détaillée frustrante, et l'optimisation du deck de fin de partie de Balatro m'a empêché de terminer les courses, malgré de nombreuses heures de jeu.

Cependant, Balatro représente certains des jeux de meilleur rapport qualité-prix que j'ai vécus depuis des années. C'est simple, engageant et peu exigeant. Alors que les survivants du vampire restent mon temps de temps supérieur, Balatro est un concurrent proche.

Ses visuels sont agréables et le gameplay est lisse. Pour 9,99 $, vous obtenez un Deckbuilder Roguelike captivant qui ne provoquera pas de ridicule en public (la main du poker pourrait même vous faire ressembler à un génie de jeu!). La capacité de Localthunk à créer un gameplay aussi engageant à partir d'un format simple est impressionnante. La musique apaisante et les effets sonores satisfaisants contribuent à sa boucle addictive, mais elle est rafraîchissante honnête à propos de sa nature addictive.

Mais vous avez probablement entendu cela auparavant. Alors, pourquoi est-ce que je discute? Apparemment, pour certains, ce n'est pas suffisant.

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"Mais c'est juste un jeu!"

Le Balatro n'est pas la sortie la plus controversée de l'année - ce titre va probablement à Astrobot après sa victoire de Game of the Year à Big Geoff's Awards Show (ironiquement, nous semblons toujours nous être élaborés sur un spectacle auto-important). La réaction au Balatro, cependant, est révélatrice.

Balatro est sans vergogne "Gamey" dans sa conception et son exécution. Il est coloré et attrayant sans être trop complexe ou flashy; Il n'a pas l'esthétique branchée "rétro". Ce n'est pas une démo technologique de pointe, et il convient de se rappeler que Localthunk a commencé cela, comme de nombreux projets indépendants à succès, en tant que projet passionné.

Son succès confond beaucoup, à la fois les critiques et le public. Ce n'est pas un jeu de gacha flashy, et il ne repousse pas les limites de jeu mobile. Pour certains, c'est simplement "un jeu de cartes". Et oui, c'est - un jeu de cartes très bien exécuté qui offre une nouvelle version du genre. Sa qualité doit être jugée par son gameplay, pas ses graphiques ou d'autres éléments superficiels.

C'est ce qui est à l'intérieur qui compte

La leçon de Balatro est simple: vous n'avez pas besoin de graphismes de pointe ou de gameplay complexe pour réussir. Cet humble Deckbuilder a réussi sur les plates-formes PC, console et mobiles, un exploit avec qui de nombreux développeurs ont du mal.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un succès financier massif, compte tenu des coûts de développement probables, Localthunk se porte probablement très bien. Le Balatro prouve que les versions multiplateformes n'ont pas à être des jeux Gacha massifs, multiplateformes et inter-progressifs. La simplicité et le style peuvent unir des joueurs mobiles, console et PC.

Un visuel promotionnel du gameplay Balatro avec un format de solitaire où les cartes sont déposées

Mes propres difficultés avec Balatro mettent en évidence sa polyvalence. Certains joueurs recherchent l'optimisation; D'autres, comme moi, trouvent que c'est une façon relaxante de passer le temps.

Le point? Comme nous le disons souvent lorsqu'un jeu comme Balatro réussit, vous n'avez pas besoin d'être révolutionnaire pour réussir. Parfois, être un peu un "Joker" suffit.

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