É o fim do ano e, se você estiver lendo isso dentro do cronograma, é provavelmente 29 de dezembro. A menos que a Balatro tenha conquistado inesperadamente mais prêmios, você provavelmente está pensando nos elogios que essa mistura única de Solitaire, Poker e Roguelike Deckbuilder ganhou. Desde o jogo indie e móvel do ano no Game Awards até a conquista de Melhor Porto Móvel e Melhor Jogo Digital no Pocket Gamer Awards, a criação de Jimbo ganhou elogios generalizados.
No entanto, alguns expressaram confusão, até a raiva, com o sucesso de Balatro. As comparações entre seus visuais relativamente simples e os vídeos chamativos de jogabilidade de outros candidatos levaram a confuso de que um Builder de Deck aparentemente direto ganhou tantos prêmios. Acredito que isso destaca por que é o meu jogo pessoal do ano. Mas primeiro, algumas menções honrosas:
Menções honrosas:
- Expansão de Vampire Survivors 'Castlevania: A adição de personagens icônicos de Castlevania, há muito provocada por Poncle, é uma adição fantástica ao jogo.
- Jogo de Lula: Unleashed é gratuito para todos: esse movimento ousado da Netflix Games define um precedente fascinante, potencialmente aumentando o número de jogadores e sugerindo um foco em atrair novos espectadores, em vez de monetização tradicional.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure Lançado: Embora não seja uma notícia inovadora, é uma escolha estratégica interessante da Ubisoft, uma empresa que tem lutado para definir a franquia Watch Dogs . Uma aventura apenas audível é uma direção única.
Minha experiência em Balatro:
Minha experiência com Balatro foi misturada. É inegavelmente cativante, mas não o dominei. Acho que a análise estatística detalhada é frustrante, e a otimização do deck no final do jogo da Balatro me impediu de concluir as corridas, apesar de muitas horas de jogo.
No entanto, a Balatro representa alguns dos melhores jogos de valor que experimentei em anos. É simples, envolvente e não exigente. Enquanto os sobreviventes de vampiros continuam sendo o meu principal desperdício, Balatro é um candidato próximo.
Seus visuais são agradáveis e a jogabilidade é suave. Por US $ 9,99, você recebe um cativante construtor de baralho que não provocará ridículo em público (a mão do poker pode até fazer você parecer um gênio do jogo!). A capacidade do LocalThunk de criar uma jogabilidade tão envolvente a partir de um formato simples é impressionante. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios contribuem para o seu loop viciante, mas é refrescantemente honesto sobre sua natureza viciante.
Mas você provavelmente já ouviu isso antes. Então, por que estou discutindo isso? Aparentemente, para alguns, não é suficiente.
"Mas é apenas um jogo-!"
Balatro não é o lançamento mais controverso do ano-esse título provavelmente vai para a Astrobot após sua vitória no jogo no Big Geoff's Awards Show (ironicamente, sempre parecemos ser elaborados sobre um show auto-importante). A reação a Balatro, no entanto, é reveladora.
A Balatro é sem desculpas "Gamey" em seu design e execução. É colorido e atraente sem ser excessivamente complexo ou chamativo; Falta a estética da moda "retrô". Não é uma demonstração de tecnologia de ponta, e vale lembrar que o LocalThunk começou isso, como muitos projetos indie de sucesso, como um projeto de paixão.
Seu sucesso confunde muitos, tanto os críticos quanto o público. Não é um jogo chamativo de gacha, nem ultrapassa os limites de jogos para dispositivos móveis. Para alguns, é simplesmente "um jogo de cartas". E sim, é-um jogo de cartas muito bem executado que oferece uma nova visão do gênero. Sua qualidade deve ser julgada por sua jogabilidade, não por seus gráficos ou outros elementos superficiais.
É o que está dentro que conta
A lição da Balatro é simples: você não precisa de gráficos de ponta ou jogabilidade complexa para ter sucesso. Este humilde Builder de Deck encontrou sucesso em PC, console e plataformas móveis, um feito com o qual muitos desenvolvedores lutam.
Embora não seja um sucesso financeiro maciço, considerando os prováveis baixos custos de desenvolvimento, o Localthunk provavelmente está indo muito bem. A Balatro prova que os lançamentos de várias plataformas não precisam ser jogos de gacha maciços, de plataforma cruzada e cruzada. A simplicidade e o estilo podem unir players móveis, console e PC.
Minhas próprias lutas com a Balatro destacam sua versatilidade. Alguns jogadores se esforçam para otimização; Outros, como eu, acham uma maneira relaxante de passar o tempo.
O ponto? Como costumamos dizer que quando um jogo como Balatro é bem -sucedido, você não precisa ser inovador para ter sucesso. Às vezes, ser um "coringa" é suficiente.