Maison Nouvelles "Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

"Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

Auteur : Sadie May 25,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft donne évidemment des résultats impressionnants, comme le montrent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Cette perspicacité vient directement de Sony, via un article de blog PlayStation qui a présenté les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation pour avril 2025.

Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a dominé les trois premières places du graphique de téléchargement non libre à jouer de la PS5, mettant en vedette le Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5. De même, en Europe, Forza Horizon 5 a mené le pack, suivi de l'aîné Scrolls IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

Ajoutant à ce succès, Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour une sortie de passe de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, s'est fortement classé sur les deux graphiques régionaux. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont également fait des apparitions significatives sur les graphiques.

Ces résultats soulignent un message clair: les jeux de qualité de Microsoft ou de tout autre développeur ont tendance à dépasser les graphiques de vente, ce qui n'est guère surprenant. Il est également à noter que ces jeux fonctionnent exceptionnellement bien sur PlayStation. La communauté PS5 attendait avec impatience un titre comme le coureur exceptionnel de Playground, Forza Horizon 5, rendant son lancement d'avril très attendu. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisfait la soif de Bethesda sur les plates-formes, tandis que Minecraft continue son règne, stimulé par le succès viral du film Minecraft.

Cette tendance marque une nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble de plus en plus probable que Halo, une fois qu'un phare exclusif Xbox, passera également à d'autres plates-formes.

L'année dernière, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premiers parties concernant le multiplateforme, y compris Halo. Dans une discussion avec Bloomberg, Spencer a affirmé que chaque jeu Xbox pourrait potentiellement faire le saut. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il fait remarquer.

Spencer a indiqué que l'approche multiplateforme de Xbox est en partie motivée par la nécessité de générer plus de revenus pour la division de jeu de Microsoft, en particulier après l'acquisition stupéfiante de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a souligné Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire."

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

Comme l'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, l'a dit à IGN l'année dernière, l'idée d'amener Halo à PlayStation a probablement été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a déclaré.

"Je veux dire, tu dois juste y aller, oui, devrait-il être gardé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en tirez-vous en expliquant cela? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?"

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans dédiés de Xbox, qui estiment déjà que la valeur de la console diminue en raison d'un manque d'exclusives et des stratégies marketing actuelles de Microsoft. La possibilité que Halo déménage à PlayStation pourrait provoquer un autre mécontentement, mais Moore a assuré à IGN que Microsoft ne laisserait pas cela les dissuader de prendre des décisions commerciales stratégiques.

"La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Moore a réfléchi. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.

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