ニュース 「Xboxヒット:Oblivion Remastered、Minecraft、Forza Horizo​​n 5 Outsell PS5ゲーム」

「Xboxヒット:Oblivion Remastered、Minecraft、Forza Horizo​​n 5 Outsell PS5ゲーム」

著者 : Sadie May 25,2025

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略は、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCでの発売の成功によって実証されているように、明らかに印象的な結果をもたらしています。この洞察は、2025年4月のPlayStation Storeのトップセラーゲームを紹介するPlayStationブログ投稿を通じて、Sonyから直接来ています。

米国とカナダでは、Microsoft GamesがPS5の非フリーからプレイへのダウンロードチャートの上位3位を支配し、Elder Scrolls IV:Oblivion、Minecraft、およびForza Horizo​​n 5をフィーチャーしました。

この成功に加えて、Clair Obscur:Expedition 33は、Microsoftが1日1ゲームのパスリリースに支援し、Xbox Showcase Broadcastsで取り上げられ、両方の地域チャートでランク付けされています。さらに、Call of Duty:Microsoft所有のActivisionとIndiana JonesのBlack Ops 6、およびMicrosoftが所有しているBethesdaの大規模なサークルもチャートに大きな登場をしました。

これらの結果は、明確なメッセージを強調しています。Microsoftまたは他の開発者からの質の高いゲームは、販売チャートの上位になる傾向がありますが、これは驚くことではありません。また、これらのゲームがPlayStationで非常にうまく機能していることも注目に値します。 PS5コミュニティは、Playgroundの例外的なレーサーであるForza Horizo​​n 5のようなタイトルを熱心に待っており、4月の発売を非常に期待しています。 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、プラットフォームを横切って渇望しているベセスダを満足させますが、MinecraftはMinecraft映画のウイルスの成功によって後押しされ続けています。

この傾向は、最近Gears of War:PC、Xbox、PlayStation用にリロードされたGears of Warを発表し、8月にリリースする予定です。 Haloは、Xboxの排他的なフラッグシップであるHaloが他のプラットフォームにも移行する可能性が高まっているようです。

昨年、Microsoftのゲームチーフ、Phil Spencerは、Haloを含むマルチプラットフォームになることに関して、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」はないと述べました。ブルームバーグとの議論で、スペンサーは、すべてのXboxゲームがジャンプする可能性があると断言しました。 「私たちのポートフォリオには、「あなたはそうではない」と言うような赤い線のようなものはありません」と彼は言いました。

スペンサーは、Xboxのマルチプラットフォームアプローチは、特に690億ドルのActivision Blizzardの驚異的な買収の後、Microsoftのゲーム部門により多くの収益を生み出す必要性によって部分的に推進されていることを示しています。 「私たちはビジネスを運営しています」とスペンサーは8月に強調しました。 「Microsoftの内部では間違いなく当てはまります。私たちは会社に返還しなければならない配達の点で私たちにとって高いです。私たちは、驚くべきことで、私たちが行うことができる会社からのレベルのサポートを得ているからです。」

「それで、私はこれを見て、どうすればゲームをできるだけ強力にすることができますか?私たちのプラットフォームは、コンソール、PCで、そしてクラウドで成長し続けています。それは私たちにとってうまくいく戦略になるでしょう。」

元Xboxのエグゼクティブ昨年IGNに語ったように、HaloをPlayStationに持ち込むというアイデアは、しばらくの間Microsoftでの議論のトピックである可能性があります。 「Microsoftが言うなら、待って、私たちは自分のプラットフォームで2億5,000万ドルをやっていますが、Haloを服用した場合、それをサードパーティと呼びましょう。ムーアは述べた。

「つまり、あなたはただ行かなければならない、ええ、それを維持する必要があるのか​​?それは知的財産の一部です。それは単なるゲームよりも大きいです。そして、それをどのように活用しますか?それらは常に起こる会話です。

「それは浮き沈みがありましたが、XboxはHaloなしではXboxではないでしょう。しかし、ええ、私はそれらの会話が起こっていると確信しています。

Microsoftは、専用のXboxファンからの潜在的な反発に直面しています。Xboxファンは、排他的なものとMicrosoftの現在のマーケティング戦略の欠如により、コンソールの価値が減少しているとすでに感じています。 HaloがPlayStationに移動する可能性はさらに不満を引き起こす可能性がありますが、MooreはMicrosoftが戦略的なビジネス上の決定を下すことを阻止させないことをIGNに保証しました。

「問題は、最終的には、マイクロソフトのビジネスだけでなく、ゲーム自体の将来のために基本的なビジネス上の決定を下すのに十分な反応です。」ムーアは熟考した。 「これらのハードコアは、サイズが小さくなり、年齢が年齢になっています。今後10年、20年にわたってビジネスを推進することになるので、あなたはやってくる世代に対応する必要があります。」

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