प्रतिष्ठित बैटलफील्ड सीरीज़ में अगली किस्त ईए के फिस्कल ईयर 2026 के दौरान लॉन्च होने वाली है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह घोषणा अपने वर्तमान वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों के साथ आई थी, जो मार्च 2025 को समाप्त करने के लिए एक कदम की शुरुआत में एक पहली आधिकारिक रूप से तैयार है। खिलाड़ी द्वारा संचालित परीक्षण और नवाचार के लिए।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो भी पेश किया है, जो नए गेम पर सहयोग करने वाले चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में पासा ला, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम करता है; और मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है। जैसा कि विकास एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है, जहां विभिन्न गेम तत्वों का परीक्षण किया जाएगा, हालांकि सभी सुविधाएँ पूरी नहीं होंगी। प्रतिभागियों को परीक्षण में शामिल होने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में भी गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि पूर्व-अल्फा में भी, और खेल के मुख्य तत्वों जैसे कि मुकाबला, विनाश, हथियार, वाहन, गैजेट्स, नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले जैसे खेल के फीडबैक के महत्व पर जोर दिया। परीक्षण नए विचारों की खोज करने और रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए वर्ग प्रणाली को बढ़ाने के दौरान, विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड को भी कवर करेगा।
यह उल्लेखनीय है कि नए युद्ध के मैदान में महत्वपूर्ण निवेश के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था। सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में पिछले खेलों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के सार पर लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला, युद्ध के मैदान 3 और 4 के सफल युग का उल्लेख करते हुए। इस कदम का उद्देश्य कोर फैनबेस के साथ फिर से जुड़ना है और फ्रैंचाइज़ी की अपील का विस्तार करना है, जो कि युद्ध के मैदान के मिश्रित रिसेप्शन के बाद, जो कि आलोचनाओं और 128 के लिए आलोचना का सामना कर रहा है। अगला गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञों की अवधारणा को छोड़ देगा।
नए युद्ध के मैदान पर महत्वपूर्ण दबाव के साथ, अपने पूर्ववर्ती के गलतफहमी के बाद सफल होने के लिए, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता को रेखांकित करती है। ज़म्पेला ने न केवल कोर खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करने के लक्ष्य पर जोर दिया, बल्कि श्रृंखला के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड का विस्तार भी किया।
अब तक, ईए ने लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम खिताब का खुलासा नहीं किया है।