La prossima puntata della serie iconica Battlefield sarà lanciata durante l'anno fiscale di EA 2026, che dura dall'aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio è arrivato ai risultati finanziari di EA per il terzo trimestre del suo anno fiscale in corso, che terminano una mossa di battaglia. Progettato per test e innovazione guidati dai giocatori.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un termine ombrello per i quattro studi che collaborano nel nuovo gioco. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Effetto a catena, precedentemente dadi a LA, incaricato di attrarre nuovi giocatori in franchising; e Criterion, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavora alla campagna per giocatore singolo. Man mano che lo sviluppo entra in una fase critica, EA è entusiasta di raccogliere feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs, in cui verranno testati vari elementi di gioco, sebbene non tutte le funzionalità saranno complete. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi ai test.
EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nel pre-alfa, e ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel perfezionare gli elementi fondamentali del gioco come combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e gioco della squadra. I test copriranno anche modalità classiche come conquista e rivoluzionaria, esplorando nuove idee e migliorando il sistema di classe per approfondire il gameplay strategico.
È degno di nota il fatto che, nonostante il significativo investimento nel nuovo campo di battaglia, EA ha chiuso i giochi Ridgeline lo scorso anno, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo autonomo. A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo precedenti giochi ambientati nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia, facendo riferimento all'era di successo del campo di battaglia 3 e 4. Questa mossa mira a riconnettersi con la base di fan core e espandere il fascino del franchise, a seguito del reception misto di Battlefield 2042, che ha affrontato la critica per i suoi specialisti e i maestri di 128. Il prossimo gioco tornerà alle mappe a 64 giocatori e abbandonerà il concetto di specialisti.
Con una significativa pressione sul nuovo campo di battaglia per avere successo dopo i passi falsi del suo predecessore, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Il coinvolgimento di più studi sottolinea l'impegno di EA a rivitalizzare il franchise. Zampella ha sottolineato l'obiettivo non solo di riguadagnare la fiducia dei giocatori principali, ma anche di espandere l'universo del campo di battaglia per offrire esperienze diverse all'interno della serie.
A partire da ora, EA non ha rivelato le piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.