Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, affronta rinnovate accuse di plagio, questa volta riguardante il loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . L'artista Antiireal ha accusato lo studio di utilizzare i loro progetti senza permesso o credito. Le accuse di Antiireal sono dotate di prove visive dall'Alpha Playtest di Marathon, dove hanno identificato le loro icone e grafica, originariamente condivise sui social media nel 2017, integrati negli ambienti del gioco.
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
In una dichiarazione su X/Twitter, Antireal ha espresso frustrazione per il ripetuto sfruttamento del loro lavoro da parte delle principali aziende, affermando: "Bungie non è obbligato ad assumermi quando fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di progettazione che ho raffinato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono per saccheggiare idee e intonaci per tutto il loro gioco senza attribuzione." Hanno messo in evidenza la lotta per guadagnarsi da vivere dalla loro arte tra tali pratiche.
Bungie rispose rapidamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex artista. Lo studio ha dichiarato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e ha confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato nel gioco. Questo problema non era noto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa supervisione."
La società ha sottolineato il suo impegno a rettificare la situazione, affermando: "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso".
Per prevenire gli incidenti futuri, Bungie prevede di rivedere le sue risorse di gioco e attuare controlli più severi sui contributi degli artisti. Lo studio apprezza la creatività e la dedizione degli artisti e mira a sostenere i propri diritti.
Questo incidente fa parte di un modello di accuse contro Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da parte di uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Nonostante il tentativo di Bungie di respingere la causa, un giudice ha negato la loro richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, soprattutto dopo aver salvato il contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.
Inoltre, poche settimane prima della causa, Bungie ha indagato su come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015 , replicando ogni dettaglio fino ai colpi e alle macchie.