최근 디아블로 3의 조기 시즌 종료로 인해 플레이어들은 좌절감을 느꼈습니다. 블리자드 개발팀 내부의 의사소통 장애로 인해 한국과 유럽 서버 모두에서 시즌이 예정보다 일찍 종료되었습니다. 이로 인해 캐릭터 보관함 재설정 및 예정된 시즌 재시작 후 진행 상황 복원 실패 등 심각한 중단이 발생했습니다. 플레이어들은 온라인 포럼을 통해 실망감을 드러냈습니다.
이는 최근 디아블로 4 플레이어들의 긍정적인 경험과 극명하게 대조됩니다. Blizzard는 게임 확장팩을 소유한 사람들을 위한 두 가지 무료 부스트와 모든 플레이어를 위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 여러 가지 무료 인센티브를 제공했습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 올해 초에 출시된 두 가지 주요 패치 이후 복귀한 플레이어에게 새로운 시작을 제공하기 위해 Lilith의 모든 능력치를 높이는 제단과 새로운 장비에 액세스할 수 있습니다. 이 패치는 Diablo 4의 게임플레이를 크게 변화시켜 많은 초기 빌드와 아이템을 쓸모없게 만들었습니다.
이 상황은 두 타이틀 간의 플레이어 경험 차이를 강조합니다. 디아블로 4는 지속적인 지원과 무료 인센티브의 이점을 누리고 있는 반면, 디아블로 3는 피할 수 없을 것 같은 기술적 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 이는 리마스터링된 클래식 게임에 대한 블리자드의 고군분투와 함께 회사의 지속적인 과제를 강조합니다. 월드 오브 워크래프트의 지속적인 성공과 응집력 있는 플레이어 생태계를 조성하는 능력은 여전히 뚜렷한 대조를 이루고 있습니다.