윌 라이트의 상징적 인 라이프 시뮬레이션 게임의 초기에는 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 나중에 출품작이 남은 기발한 놀라움으로 가득 차있었습니다. 개인 메모리 시스템에서 고유 한 NPC 상호 작용에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 정의하는 데 도움이되었습니다.
그러나이 시리즈가 진화함에 따라,이 사랑하는 요소들 중 다수는 모호하게 사라졌습니다. 이 기사에서는 우리는 첫 두 게임의 잊혀진 보석을 탐구하기 위해 향수를 불러 일으키기 시작합니다. 팬들이 여전히 놓치고 Wish가 돌아올 것입니다.
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목차
- 심즈 1
- 진정한 식물 관리
- 지불 할 수없고, 먹을 수 없어!
- 지니의 예상치 못한 선물
- 어려운 노크 학교
- 현실적인 우후
- 고급 식사
- 스릴과 유출
- 명성의 가격
- Makin 'Magic의 주문 캐스팅
- 별 아래 노래
- 심 2
- 사업 운영
- 고등 교육, 더 높은 보상
- 나이트 라이프
- 아파트 생활의 흥분
- 마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑
- 기능적 시계
- 당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오
- 독특한 NPC
- 취미 잠금 해제
- 도움의 손길
심즈 1
진정한 식물 관리
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원래 게임에서 실내 식물은 건강을 유지하기 위해 정기적 인 급수가 필요했습니다. 그것들을 무시하면 그들을 시들게하여 집의 미학뿐만 아니라 "방"요구를 낮추는 데 영향을 줄 수 있습니다. 이 미묘한 기계공은 플레이어가 거실 공간을 유지하도록 권장했습니다.
지불 할 수없고, 먹을 수 없어!
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피자 배달원 인 프레디 (Freddy)는 심이 명령을 내릴 여유가 없다면 눈에 띄게 좌절 할 것입니다. 그는 단순히 떠나는 대신 피자를 되찾고 걸어 가면서 게임에 유머러스하지만 현실적인 터치를 추가했습니다.
지니의 예상치 못한 선물
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마법의 품목 인 Genie Lamp는 하루에 한 번 사용하여 무기한 효과로 다양한 소원을 제공 할 수 있습니다. "물"소원을 선택할 때 플레이어는 기본적인 물 관련 혜택을 기대할 수 있지만, Genie가 고급스러운 온수 욕조로 그들에게 보상 할 가능성은 드문 일이있었습니다. 이 예기치 않은 트위스트는 특히 래그-가 풍부한 시나리오와 같은 도전에서 온수 욕조가 예상치 못한 재산의 뇌졸중처럼 느껴지는 흥분을 더했습니다.
어려운 노크 학교
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교육은 심즈의 삶에 중요한 역할을하여 미래와 즉각적인 상황에 영향을 미쳤습니다. 고성능 학생들은 종종 조부모의 금전적 선물로 보상을 받았으며, 어려움을 겪은 사람들은 군사 학교로 파견되어 가정에서 영구적으로 제거되는 등 가혹한 결과에 직면했습니다.
현실적인 우후
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우후는 놀라운 수준의 현실주의로 묘사되었습니다. 참여하기 전에 심즈는 옷을 벗고 울고 응원에서부터 웃으며 웃거나 혐오감을 보이며 상호 작용에 깊이를 더했습니다.
고급 식사
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심들은 먹는 동안 칼과 포크를 모두 사용하여 나중 항목의 단순화 된 애니메이션과 달리 플레이어가 좋아하는 정교함을 보여주었습니다.
스릴과 유출
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Sims : Makin 'Magic에서 소개 된 롤러 코스터는 스릴 넘치는 엔터테인먼트 옵션이되었습니다. Magic Town에는 두 개의 별개의 롤러 코스터가 특징입니다. 하나는 서커스 테마가있는 Clowntastic Land에, 다른 하나는 Vernon 's Vault에 유령의 집 미학이 있습니다. 플레이어는 또한 자신의 커뮤니티 부지에 흥분을 더할 수 있습니다.
명성의 가격
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Sims : Superstar에서 Sims는 Simcity Talent Agency를 통해 스타를 추구 할 수있었습니다. 명성은 스튜디오 타운의 공연에 영향을받는 5 성급 스타 파워 시스템으로 측정되었습니다. 연기, 모델링 또는 노래의 성공은 순위를 높였으며, 성능이 좋지 않거나 일을 무시하면 명성이 사라질 수 있습니다. 5 일 연속 실종 된 기관에 의해 떨어질 위험이 있으며, 명성의 성격을 강조했습니다.
Makin 'Magic의 주문 캐스팅
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The Sims : Makin 'Magic은 Sims가 재료를 결합하여 주문을 제작 한 세부적인 철자 캐스트 시스템을 소개했습니다. 여기에서 시작된 Spellbook에서 문서화 된 Spellbook은 성인과 어린이 모두에게 주문을 이용할 수 있었으며 Sims 1은 아이들이 Spell 캐스터가 될 수 있도록 독특하게 만듭니다.
별 아래 노래
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캠프 파이어 주위에 모여 심즈는 세 가지 멜로디를 선택하여 민속 노래를 부를 수있었습니다. 이 Singalongs는 매력적인 사회적 요소를 추가하여 야외 경험을 향상 시켰습니다.
심 2
사업 운영
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심즈는 기업가가되어 집이나 전용 장소에서 사업을 시작할 수 있습니다. 패션 부티크에서 레스토랑에 이르기까지 직원을 고용하고 이익을 관리하며 혁신하여 비즈니스 거물이 될 수 있습니다.
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고등 교육, 더 높은 보상
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The Sims 2 : University와 함께 십대들은 대학에 등록하여 학업 및 사회 생활의 균형을 잡을 수있었습니다. 10 개의 전공 중에서 선택하여 졸업식은 고급 경력 기회를 잠금 해제하여 고등 교육을 성공의 관문으로 만듭니다.
나이트 라이프
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이 확장은 재고, 새로운 사회적 상호 작용 및 125 개가 넘는 물체를 도입했습니다. NPC 날짜는 저녁의 성공에 따라 선물을 남기거나 편지를 싫어하면서 낭만적 인 추구가 더욱 역동적이되었습니다. 집시 매치 메이커, Crumplebottom 부인과 그랜드 뱀파이어와 같은 새로운 캐릭터가 게임에 깊이를 더했습니다.
아파트 생활의 흥분
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아파트 라이프는 번화 한 아파트 건물에 살면서 새로운 우정, 경력 연결 및 로맨스를 육성했습니다. 트렌디 한 로프트부터 집단이있는 고급 아파트에 이르기까지 도시의 삶은 기회로 가득 차있었습니다.
마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑
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Sims 2는 메모리 시스템을 도입하여 심즈가 자신의 성격과 상호 작용을 형성 한 주요 생활 사건을 기억할 수있게했습니다. 짝사랑 관계는 현실주의와 드라마를 추가했으며 심들이 깊은 감정을 발전시켜 계보되지 않은 결과를 낳았습니다.
기능적 시계
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시계는 클래식 벽 시계에서 우아한 할아버지 시계에 이르기까지 실제 게임 내 시간을 표시하여 플레이어가 인터페이스에만 의존하지 않고 시간을 추적 할 수 있습니다.
당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오
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냉장고가 마술처럼 유지되지 않았기 때문에 심들은 음식과 의류를 위해 쇼핑해야했습니다. 새로 나이가 많은 심들은 새로운 의상을 구입해야했으며, 그들의 삶에 현실적인 터치를 추가했습니다.
독특한 NPC
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소셜 토끼는 SIM의 사회적 요구가 급락하여 회사를 제공했을 때 나타났습니다. 치료사는 본격적인 고장 중에 개입하여 심즈의 정신 건강에 깊이를 더했습니다.
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취미 잠금 해제
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프리 타임으로 심즈는 취미를 받아들이면서 일을 넘어서 삶을 풍요롭게 할 수있었습니다. 축구에서 자동차 복원 또는 발레를 마스터하는 발레에 이르기까지 취미는 기술 건설, 우정 및 개인 성취를 촉진하여 비밀 보상 및 독점적 인 경력 기회를 잠금 해제했습니다.
도움의 손길
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심이 이웃과 강한 관계를 맺었다면, 그들은 자녀를 돌보는 데 도움을 요청하고 유모를 고용하는 개인적인 대안을 제공 할 수 있습니다.
Sims 1 & 2는 깊이, 창의성 및 그들이 소개 한 풍부한 독특한 기능이 획기적이었습니다. 우리는 이러한 기능을 모두 되찾지 못할 수도 있지만, 심즈 프랜차이즈를 초기에 특별하게 만든 독특한 경험을 향수를 불러 일으키고 있습니다.