Maison Nouvelles "Rediscourir les Sims 1 et 2: Fonctionne les fans Miss"

"Rediscourir les Sims 1 et 2: Fonctionne les fans Miss"

Auteur : Nathan Apr 16,2025

Les premiers jours des jeux de simulation de vie emblématiques de Will Wright ont été remplis de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales que les entrées ultérieures ont laissé. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux interactions uniques de PNJ, ces fonctionnalités perdues ont aidé à définir la magie des originaux.

Mais à mesure que la série évoluait, beaucoup de ces éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Dans cet article, nous allons reprendre un voyage nostalgique pour explorer les joyaux oubliés des deux premiers jeux - des fonctionnalités que les fans manquent encore et que le souhait ferait un retour.

Les Sims 1 Image: esigame.com

Table des matières

  • Les Sims 1
    • Soins authentiques des plantes
    • Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
    • Le cadeau inattendu d'un génie
    • L'école des coups durs
    • Woohoo réaliste
    • Gastronomie
    • Frissons et déversements
    • Le prix de la renommée
    • Spellcasting in Makin 'Magic
    • Chanter sous les étoiles
  • Les Sims 2
    • Gérer une entreprise
    • Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
    • Vie nocturne
    • L'excitation de la vie d'appartement
    • Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
    • Horloges fonctionnelles
    • Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
    • PNJ unique
    • Déverrouiller les passe-temps
    • Un coup de main

Les Sims 1

Soins authentiques des plantes

Soins authentiques des plantes Image: esigame.com

Dans le jeu original, les plantes intérieures nécessitaient des arrosages réguliers pour rester en bonne santé. Les négliger les ferait flétrir, affectant non seulement l'esthétique de la maison, mais aussi la baisse du besoin de "salle". Ce mécanicien subtil a encouragé les joueurs à maintenir leurs espaces de vie.

Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!

Je ne peux pas payer je ne peux pas manger Image: esigame.com

Freddy, le livreur de la pizza, deviendrait visiblement frustré si votre Sim ne pouvait pas se permettre de payer sa commande. Au lieu de simplement partir, il récupérerait la pizza et s'éloignait, ajoutant une touche humoristique mais réaliste au jeu.

Le cadeau inattendu d'un génie

Un cadeau inattendu génante Image: esigame.com

La lampe Genie, un élément magique, pourrait être utilisée une fois par jour, offrant une gamme de souhaits avec des effets indéfinis. Lors du choix du souhait de "l'eau", les joueurs pourraient s'attendre à une aubaine de base liée à l'eau, mais il y avait une rare chance que le génie les récompense avec un bain à remous luxueux. Cette torsion inattendue a ajouté une excitation, en particulier pendant les défis comme le scénario des chiffons aux riches, où le bain à remous ressemblait à un coup de fortune imprévu.

L'école des coups durs

L'école des coups durs Image: esigame.com

L'éducation a joué un rôle important dans la vie des Sims, influençant leurs circonstances futures et immédiates. Les étudiants très performants ont souvent été récompensés par des cadeaux monétaires de leurs grands-parents, tandis que ceux qui ont lutté ont fait face à des conséquences plus sévères, comme être envoyés à l'école militaire et retirés du ménage en permanence.

Woohoo réaliste

Woohoo réaliste Image: esigame.com

Woohoo a été représenté avec un niveau de réalisme surprenant. Avant de s'engager, les Sims se déshabillaient, et leurs réactions post-woohoo variaient, des pleurs et des applaudissements à rire ou à montrer le dégoût, en ajoutant de la profondeur à leurs interactions.

Gastronomie

Gastronomie Image: esigame.com

Sims a utilisé à la fois un couteau et une fourchette en mangeant, présentant une sophistication dont les joueurs se souviennent affectueusement, contrairement aux animations simplifiées dans les entrées ultérieures.

Frissons et déversements

Frissons et déversements Image: esigame.com

Présenté dans les Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters est devenu une option de divertissement passionnante. Magic Town a présenté deux montagnes russes distinctes: une dans un terrain clownntastic avec un thème de cirque et un autre dans le coffre-fort de Vernon avec une esthétique de maison hantée. Les joueurs pourraient également construire le leur, ajoutant de l'excitation à n'importe quel terrain communautaire.

Le prix de la renommée

Le prix de la renommée Image: esigame.com

Dans les Sims: Superstar, Sims pourrait poursuivre la célébrité par le biais de la Simcity Talent Agency. La renommée a été mesurée par un système d'alimentation des étoiles cinq étoiles, influencé par des performances de Studio Town. Le succès dans le théâtre, la modélisation ou le chant a renforcé leur classement, tandis que de mauvaises performances ou un travail de négligence pourraient provoquer sa renommée. Il manque cinq jours consécutifs a risqué d'être abandonné par l'agence, mettant en évidence la nature éphémère de la renommée.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting dans Makin Magic Image: esigame.com

The Sims: Makin 'Magic a introduit un système détaillé de lancement de sorts où Sims a créé des sorts en combinant des ingrédients. Documé dans le livre de sorts de départ ici, des sorts étaient disponibles pour les adultes et les enfants, ce qui rend les Sims 1 uniques en permettant aux enfants de devenir des lanceurs de sorts.

Chanter sous les étoiles

Chanter sous les étoiles Image: esigame.com

Rassemblé autour d'un feu de camp, Sims pouvait chanter des chansons folkloriques, en choisissant parmi trois mélodies différentes. Ces singalongs ont ajouté un charmant élément social, améliorant l'expérience en plein air.


Les Sims 2

Gérer une entreprise

Les Sims 2 Image: esigame.com

Sims pourrait devenir des entrepreneurs, ouvrir des entreprises de leur domicile ou un lieu dédié. Des boutiques de mode aux restaurants, ils pouvaient embaucher des employés, gérer les bénéfices et innover, visant à devenir des magnats d'affaires.

Lire aussi : 30 meilleurs mods pour les sims 2

Enseignement supérieur, récompenses plus élevées

Enseignement supérieur récompenses plus élevées Image: esigame.com

Avec les Sims 2: l'université, les adolescents pouvaient s'inscrire au collège, équilibrer les universitaires et la vie sociale. Choisissant parmi les dix majors, les diplômes ont déverrouillé les opportunités de carrière avancées, faisant de l'enseignement supérieur une passerelle vers la réussite.

Vie nocturne

Vie nocturne Image: esigame.com

Cette expansion a introduit des stocks, de nouvelles interactions sociales et plus de 125 objets. Les activités romantiques sont devenues plus dynamiques, avec des dates de PNJ laissant des cadeaux ou des lettres de haine basées sur le succès de la soirée. De nouveaux personnages comme DJS, un entremetteur gitan, Mme Crumplebottom et Grand Vampires ont ajouté de la profondeur au jeu.

L'excitation de la vie d'appartement

L'excitation de la vie d'appartement Image: esigame.com

Apartment Life a introduit la vie dans des immeubles d'appartements animés, favorisant de nouvelles amitiés, des liens de carrière et une romance. Des lofts tendance aux appartements luxueux avec des majordomes, la vie dans la ville était pleine d'opportunités.

Des souvenirs qui durent, l'amour que pas

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas Image: esigame.com

Les Sims 2 ont introduit un système de mémoire, permettant aux Sims de se souvenir des événements de vie majeurs qui ont façonné leurs personnalités et leurs interactions. Des relations non partagées ont ajouté du réalisme et du drame, les Sims développant des sentiments profonds qui n'ont pas été inscrits.

Horloges fonctionnelles

Horloges fonctionnelles Image: esigame.com

Les horloges affichent le temps réel en jeu, des horloges murales classiques aux horloges de grand-père élégantes, permettant aux joueurs de suivre les heures sans compter uniquement sur l'interface.

Acheter jusqu'à ce que vous tombiez

Achetez jusqu'à ce que vous tombiezImage: esigame.com

Les Sims devaient acheter de la nourriture et des vêtements, car les réfrigérateurs ne restaient pas par magie. Les Sims nouvellement âgés devaient acheter de nouvelles tenues, ajoutant une touche réaliste à leur vie.

PNJ unique

PNJ unique Image: esigame.com

Le lapin social est apparu lorsque les besoins sociaux d'une carte SIM ont chuté, offrant une compagnie. Le thérapeute est intervenu lors des pannes à part entière, ajoutant de la profondeur à la santé mentale des Sims.

PNJ unique Image: esigame.com

Déverrouiller les passe-temps

Déverrouiller les passe-temps Image: esigame.com

Avec Freetime, Sims pourrait embrasser les passe-temps, enrichir leur vie au-delà du travail. De jouer au football à la restauration des voitures ou à la maîtrise du ballet, les passe-temps ont favorisé la construction de compétences, les amitiés et l'accomplissement personnel, débloquant des récompenses secrètes et des opportunités de carrière exclusives.

Un coup de main

Un coup de main Image: esigame.com

Si une SIM avait une relation solide avec un voisin, il pourrait demander de l'aide pour prendre soin de leurs enfants, offrant une alternative personnelle à l'embauche d'une nounou.

Les Sims 1 et 2 étaient révolutionnaires dans leur profondeur, leur créativité et la richesse des fonctionnalités uniques qu'ils ont introduites. Bien que nous ne puissions jamais récupérer toutes ces fonctionnalités, ils restent un rappel nostalgique des expériences uniques qui ont rendu la franchise Sims si spéciale à ses débuts.

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