소식 소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

작가 : Evelyn May 20,2025

Fromsoftware는 Action of Action RPG로 명성을 굳히고 어둡고 놀라운 영역을 통해 잊을 수없는 여행을 만듭니다. 스튜디오의 특징은 항상 도전적이고 기억에 남는 보스였으며, 이는 플레이어의 기술과 상상력의 한계를 테스트합니다. 다가오는 Elden Ring Nightreign과 함께 Fromsoftware는이 초점을 두 배로 늘리고 있으며 전투 중심을 중심으로 한 Roguelike Co-op 게임을 제작하고 일련의 보스 만남을 특징으로합니다. 특히,이 게임은 강력한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적을 되 찾을 것입니다.

이 기사에서 우리는 유명한 "Soulsborne"타이틀과 같은 "Soulsborne"타이틀 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy에서 제작 한 Best Boss Fromsoftware가 만든 최고의 보스 싸움을 탐구합니다. 우리의 선택은 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등 각 전투 요소에 대한 포괄적 인 평가를 기반으로합니다. 다음은 상위 25 개 선택입니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 통제 할 수 있으며, 만남에 예측할 수없고 흥분의 레이어를 추가 할 수 있습니다. 이 디자인은 항상 플레이어 침략의 위협을 보스 싸움 자체에 훌륭하게 통합합니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼) Old Hero는 Fromsoftware의 카탈로그에서 하이라이트로 남아있는 독특한 퍼즐 스타일의 싸움을 제공합니다. 맹인 고대 전사의 광경보다는 소리에 대한 의존은 전투를 스텔스 도전으로 바꿉니다. 이는 Fromsoftware의 창의성에 대한 증거이며, 이후 게임에서 비슷한 혁신적인 보스와의 만남의 길을 열었습니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh은 초기 프로토 타입에서 서사시 충돌로 발전하는 Fromsoftware의 Dragon Fights의 전환점을 나타냅니다. 유독 한 동굴에 세워진 Sinh와의 전투는 도전적이고 시각적으로 놀랍습니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne에 스며드는 Lovecraftian 공포를 요약합니다. 치유 교회가 숭배하는 생물로서, 그녀는 게임의 이야기에서 중추적 인 역할을합니다. 그녀와의 싸움은 우주의 공격에서부터 그녀가 역류하는 열풍을 유발하는 피에 이르기까지 주제적인 요소로 풍부합니다.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight는 어려움과 전투의 스릴로 유명합니다. 화염 검을 포함하여 듀얼 무기를 휘두르면서 그는 속도와 힘을 가진 플레이어에게 도전합니다. 이 싸움은 매력적인 결투 스타일의 만남을 만드는 능력을 보여줍니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle The Dread는 Elden Ring의 DLC에서 가장 힘든 보스 중 하나 일뿐 만 아니라 NPC Ally Igon의 잊을 수없는 존재로 인해 높아졌습니다. Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 스릴있는 드래곤 전투에 독특한 흥분의 층을 더합니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 결정적인 초기 테스트 역할을합니다. 그의 싸움은 환경의 전략적 사용과 기름에 따라 게임 후반에 플레이어를 기다리는 도전에 대한 무대를 설정해야합니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn 's Battle은 전투 축제 기간 동안 광대 한 전장에 맞서 싸운 서사시 비율의 광경입니다. NPC 동맹국을 소환하는 능력은 웅장 함을 더해 웅장한 순간에 절정에 이르며 엘든 링의 세계의 새로운 층을 드러냅니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) SIF의 싸움은 감정이 가파르게되어 있습니다. 선수들은 아르토리아의 충성스러운 동반자가 주인의 무덤을 지키는 데 맞서야합니다. 이 만남은 지속적인 영향을 미치며 Fromsoftware의 게임 내에서 미묘한 스토리 텔링을 강조합니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 끊임없는 공격과 긴 콤보가 플레이어를 발가락에 유지하는 공격적인 강국입니다. 그의 전투는 Elden 고리에서 가장 강렬하고 기억에 남는 전투 중 하나이며, 영혼과 같은 전투의 본질을 구현합니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 싸움은 시각적으로나 기술적으로 인상적이며, 그녀의 불규칙한 움직임과 긴 사지가 그녀를 강력한 적으로 만듭니다. 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 Fromsoftware의 애니메이션 능력에 대한 증거입니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) 고요한 달빛 필드에서 Ashina Castle의 서사시 결투에 이르기까지 Genichiro의 만남은 Sekiro의 중추적입니다. 그들은 게임 전투에 대한 필수 기술, 필수 기술, 필수 기술을 사용하여 플레이어의 마스터를 테스트합니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro) 올빼미의 싸움은 감정적으로 고발되고 육체적으로 까다 롭습니다. 치명적인 가제트와 신속한 움직임을 가진 강력한 상대로서 그는 플레이어에게 한계에 도전하여 짜릿한 전투를 벌입니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 "Soulsborne"타이틀에 남아 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재는 강렬한 보스 전투에 대한 인정을 받아야합니다. 주목할만한 만남에는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함됩니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) Cinder의 Soul은 Dark Souls의 본질의 구체화이며, 시리즈의 역사를 반영하는 다양한 스타일과 싸우고 있습니다. 원래 Dark Souls의 최종 보스를 연상시키는 두 번째 단계는 3 부작에 대한 강력한 결론을 제공합니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) 프리드 자매의 3 상 전투는 다크 소울 시리즈에서 가장 징벌적인 전투 중 하나입니다. Friede와 아버지 Ariandel을 모두 포함하는 중간 단계는 지구력과 전략에 대한 스릴 넘치는 테스트입니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 악몽 같은 적이며 속도와 예측할 수없는 공격으로 유명합니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 진정으로 잊혀지지 않는 만남이됩니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia의 싸움은 게임 커뮤니티의 관심을 사로 잡아 도전과 스펙터클의 벤치 마크가되었습니다. 그녀의 물새 춤과 썩은 여신으로의 변화는 시각적으로 놀랍고 깊은 전투를 벌입니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape는 유머를 공포와 결합하여 놀라운 부활 전에 독 가스와 대변을 방해합니다. 이 트위스트는 싸움을 기억에 남을 만하고 Fromsoftware의 예기치 않은 디자인 선택에 대한 증거가됩니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias의 비극적 인 이야기와 도전적인 싸움은 그를 Dark Souls에서 눈에 띄게 만듭니다. 그의 빠른 공격과 콤보는 승리시 만족스러운 성취감을 제공하여 플레이어에게 통과의 의식을 표시합니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 공정하면서도 까다로운 싸움이며 지구력과 적응력이 필요합니다. Archdragon Peak 꼭대기에서 싸운이 전투는 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나에 의해 향상되어 잊을 수없는 경험이되었습니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough는 살아남은 보스가 타락한 사람의 힘을 흡수하면서 더블 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 이 혁신적인 정비공은 장르의 수많은 보스 전투에 영향을 미쳤습니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 싸움은 동적으로 진화하여 플레이어가 변화하는 Moveset에 적응하도록 요구합니다. Bloodborne의 비극적 인 지식의 상징으로서 그의 전투는 게임의 강박 관념과 변화의 주제를 캡슐화합니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 적합한 결론이며, 그의 변화와 서사시는 시리즈의 테마를 반영합니다. 전투의 오케스트라 점수와 이야기의 중요성은 눈에 띄게 만듭니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 레이디 마리아의 싸움은 기술 전투의 마스터 클래스이며 쌍둥이 검과 혈액의 힘이 스릴있는 결투를 만듭니다. 그녀의 전투는 공격적이고 빠르게 진행되는 전투에 대한 Bloodborne의 초점에 대한 증거입니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 Swordplay의 정점입니다. Genichiro의 부활에서 Isshin의 다양한 기술에 이르기 까지이 싸움은 모든 전투 정비사의 숙달을 요구하여 Sekiro의 여정에 대한 최고의 기술과 적합한 절정입니다.

Software Bosses의 상위 25 위의 순위는 잊을 수없는 만남을 제작하는 스튜디오의 유산을 축하합니다. 귀하가 우리의 선택에 동의하든 자신이 즐겨 찾기가 있든, 이러한 전투가 게임에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다.

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